Prototype fue un meh bastante considerable. Mucha pandilocura pero poco control, poca variedad y unos gráficos reguleros. Ahora los creadores de su secuela —ingeniosamente titulada Prototype 2— quieren mostrarnos como los combates tendrán más chicha, siendo igual de caoticos y brutales, pero aumentando su fluidez. Además, el vídeo nos muestra imágenes ingame aún en estado Alpha, y lo cierto es que no pinta tan mal como su predecesor. A ver si Prototype 2 se contagia del efecto Assasin´s Creed, por el cual una primera parte prometedora pero super mierdosa acaba siendo pulida para hacer de sus secuelas grandes juegos.
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Análisis de and Roger
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pero que cochinada… me gusta! y si, me gusta la individualidad que le están dando al combate, por que antes era dar a lo que sea sin mirar si quiera.
El primero fue un meh divertido y a este le tengo ganas
hombre, pones bastante a parir al prototype 1, pero de caótico nada, tenía el control super preciso y ajustado, nada de caos ni meh. A gustos colores pero el primero era pandilocura destructora en estado puro.
A mi el primero me gusto sobre todo por el tema de la libertad y espectacularidad de algunos momentos,pero no dejo de reconocer que le faltaron algunos meses de pulir.El control era bueno pero la dificultad era excesiva a partir de la ultima mitad.Esta secuela parece que se la estan currando y eso es de agradecer,ya que otros habrian mejorado los graficos y a correr.
Como comenta psicogamer, fue un meh divertido. Que hay AAA que son muy buenos técnicamente pero aburren.