A más descargas, más contenido

Primer tráiler de Terra Battle, el juego de Sakaguchi para móviles

Mistwalker ha publicado el primer tráiler de Terra Battle, el juego para móviles anunciado hace un par de meses. El vídeo coincide con el estreno de la web oficial y en ambos nos explican una cosa muy loca. El contenido del juego irá ampliándose en función de las descargas que tenga este RPG. Algo así como una especie de crowdfunding pero a la japonesa. Por ejemplo, con 100.000 descargas tendremos música de Nobuo Uematsu, con 200.000 se añadirán personajes diseñados por Hideo Minaba, con 900.000 se podrá descargar la banda sonora gratis… y así hasta llegar a los dos millones de descargas, que supondrán el desarrollo de una versión del juego para consolas. Una cosa loquísima, vaya.

Más o menos a partir del minuto 2 podéis ver cómo serán las batallas del juego, con fichas que representan a los personajes y a los enemigos dispuestas en una especie de tablero. La posición de nuestros personajes en el tablero con respecto al resto del equipo y los enemigos influirá en la eficacia de nuestros ataques y activará movimientos y habilidades especiales. Técnicamente es un juego extremadamente sencillo (lo de las ilustraciones fijas para los ataques canta un poco) y parece perfecto para jugarlo en pantallas táctiles. 

  1. Darkmeister

    Joder Mistwalker, podríais estar desarrollando un The Last Story 2 y en vez de eso fijaos, haciendo esta mierda para móviles. Espero que les vaya lo suficientemente mal como para que desechen la idea de irse por esta rama de la industria.

    Modo hater off;

  2. Christian Olivares

    @ivb1973
    Cuando lo anunciaron dijeron que sería gratis, pero con algunas cosas extras de pago. Modelo freemium, vaya.

  3. Firfurcio

    Ver tanto nombre mítico detrás de un juego guarrindongo para móviles resulta descorazonador.

  4. Gegr is Win

    Todo es tan WAHT sobre todo los dos primeros minutos.

  5. SavageSteak

    De Final Fantasy a esto. Menudo bajon.

  6. Flamerats

    Ya con 3.000.000 harán un juego de verdad y no esto.

  7. Dar99

    Yo me esperaba algo más grande, la verdad. Viendo el trailer diría que es un juego de combates tácticos, y no un rpg como se anunció. Yo me esperaba algo con exploración y con una historia y personajes interesantes, aunque ya sabíamos que iba a ser para móviles.
    En fin, una desilusión. Por lo menos las ilustraciones son bonitas.

  8. El_Sr_Gris

    Lo han dejado diametralmente claro: NO_TIENEN_PASTA.

    Como (y espero equivocarme con todas mis fuerzas) le acabará pasando a Platinum o le pasó a Clover. O a Schafer. O a Inafune. O a Yu Suzuki.

    Se nos llena la boca hablando de jueguicos desde una posición de condescendiente sapiencia cuando la triste y cruda verdad es que los juegos que consideramos (me incluyo) buenos no venden una puta mierda, y los creadores que idolatramos (me incluyo de nuevo) tienen que prostituirse para que después de unos pocos proyectos insípidos puedan hacer lo que a ellos les gusta realmente.

    Ya hace tiempo que perdí la esperanza de ver un Lost Oddyssey 2. Sniff…

  9. HAYATO

    Muy aberrante todo. Siempre he pensado que, en caso de tener que poner el culo, al menos que paguen bien y no hagan daño. Espero que no se coman un colín y vuelvan al redil de las grandes compañias, donde les permitirán realizar juegos de verdad. Aunque claro, si están realizando este cutregame en lugar de AAAs quizás sea por algo…

    How the mighty have fallen… 🙁

  10. chicoxin

    console version sera ouya version? xD

  11. TracesOnSky

    Hombre, creo yo que si han apostado por esto es precisamente porque no tienen dinero para meterse en un proyecto AAA. Recordemos que tanto Lost Odissey como The Last Story fueron financiados por Microsoft y Nintendo respectivamente y codesarrollados junto a otros estudios. Mistwalker a fin de cuentas es un pequeño estudio de diseño, y que no cuentan con las infraestructuras ni personal para volver por la puerta grande (aún).

    Sakaguchi, Uematsu, Matsuno, Amano… todos ellos son creadores, y si se han vuelto a juntar todos es porque saben muy bien que la cosa está malita y que tan sólo con la ayuda de los fans de toda la vida pueden librarse del ostracismo al que les ha condenado la industria. Ojalá consigan los 2 millones de descargas.

    Hablando ya sobre Terra Battle, yo lo veo como una evolución del aquel mitiquísimo Tetra Master, minijuego de FFIX y posterior servicio de PlayOnline. No es un RPG al uso como nos tienen acostumbrados, pero al menos entretenido se ve.

  12. DarkCoolEdge

    ¿Esto es en lo que han estado trabajando desde que terminaron The Last Story? O_o pues sí andan apretados, sí. Qué lástima.

  13. Nirvana123

    Que menos que descargarlo y probarlo con tal de darles mi apoyo.
    Ojalá les volvamos a ver implicados en un desarrollo de mayor tamaño.

  14. Majin

    Ya podría ms financiar un exclusivo de verdad como fuera Lost odissey en vez de dejarse los dineros en exclusivas temporales.

  15. Invento Man

    Menuda puta mierda. Vaya manera de desperdiciar talento, es que yo lo flipo.

  16. Dilerion Games

    los japoneses se pueden pasar a los moviles todo lo que quieran pero espero que los occidentales tengamos mas cerebro y no caigamos en esta pseudo moda cutrenipona de tratar a los telefonos por encima de las consolas.

    Yo juego en PC, consola y consola portatil… en telefono me niego.

  17. jusilus

    «, con 100.000 descargas tendremos música de Nobuo Uematsu, con 200.000 se añadirán personajes diseñados por Hideo Minaba, con 900.000 se podrá descargar la banda sonora gratis… y así hasta llegar a los dos millones de descargas, que supondrán el desarrollo de una versión del juego para consolas. Una cosa loquísima, vaya.» Entres esto y Lost Odissey este hombre es un dios XD