La casa está vacía

Primer tráiler de Daylight

Encontramos en el blog de @alex_angelus (¡gracias!) el primer tráiler de este Daylight, un thriller psicológico que se desarrolla en escenarios generados proceduralmente. El vídeo, en verdad, habla por sí mismo: menuda pintaza, amigos.

Los datos que tenemos del juego son pocos: «después de despertar en un hospital abandonado con únicamente tu móvil como fuente de iluminación, exploras el oscuro pasado criminal de la institución como intento de escapar», nos dicen sobre el argumento, que es como decir que es un survival horror en un ambiente más bien jodido, escogido con cuidado para que enfrente de nuestras narices (y del teléfono que nos sirve como trasunto de linterna) aparezcan toda clase de artificios de Satán.

Dato curioso: el juego está escrito por Jessica Chobot, personaje de Mass Effect 3 y conocida presentadora de programas especializados en videojuegos.

Está creado con Unreal Engine 4, y la idea de Zombie Studios, sus creadores, es probar una especie de modelo episódico de distribución cuando salga en Steam próximamente: «Cuando lancemos Daylight, será considerado el capítulo 1. Y el capítulo 2 y demás irán saliendo, y cada capítulo no será un reboot, ni nada de eso. Serán simplemente más sistemas que iremos añadiendo al montón, y más elementos de la historia y todo eso», dijeron a IGN.

Llego algo tarde a Daylight, pero me ha dejado bastante encantado. Le seguiré la pista con atención.

  1. Lokewen

    Tiene buena pinta, aunque debe ser por que el tema del movil me trae recuerdos al project zero. De todas formas, a ver como lleva el tema de los sustos (que de eso trata la cosa) por que objetos volando o lucecitas no es que sea algo demasiado terrorifico.

    PD: Preveo centenares de gameplayers del jueguecito de marras

  2. WwkukywW

    Pinta bastante bien!

  3. Simitarrenc

    Pués el juego no creo que pueda durar màs de 20 min. no?
    Almenos si lleva todo el rato el móbil con la pantalla y el flash encendidos…

  4. Garou

    Pinta a lo que un Penumbra debería de ser.

  5. Usul

    @wharfinger_kyd dijo:
    Lo que me faltaba: yo que no tengo móvil me tengo que poner a controlar a una mojigata asustadiza con smartphone. Solo por eso, no le pienso dar ni una oportunidad.

    Dícese del sindrome Kinect, o como criticarningunear un juego por el monton de poligonos y texturas que sirven de vehiculo al jugador, y no por la base jugable o por lo divertido que pueda ser.

    El mal de Dante lo llaman tambien.

  6. Cybercalamar

    A lo mejor me equivoco, pero tiene pinta de ser una mala copia de Amnesia.

    Un oso de peluche mágico…

  7. Paifu

    @cybercalamar dijo:
    A lo mejor me equivoco, pero tiene pinta de ser una mala copia de Amnesia.

    Un oso de peluche mágico…

    Lo del oso a mi también me ha matado…