Cuatro horitas: no es mucho

Prepárate para Wind Waker HD con este speedrun del original

Por aquí tenemos muchas ganas de volver a jugar a Zelda: Wind Waker cuando salga en HD. Hasta el seguero. ¿Te ríes? Pues mira este vídeo y no te rías tanto, porque este señor se pasa el original de GameCube en poco más de cuatro horas y media.

No es únicamente un speedrun de Wind Waker, sino que ahora mismo es la partida más rápida del juego completo. Evidentemente no lo termina al 100%, pero en todo caso es impresionante; el record hasta ahora estaba en cuatro horas y treinta y dos minutos: dos menos que este, así que los dos tienen nuestra admiración y los dos son culpables de que tengamos la mandíbula por los suelos. 

El mismo tipo, Cosmo Wright, se pasó la semana pasada Ocarina of Time en 19 minutos y 15 segundos. Bastante flipante.

  1. SrVallejo

    Es como quitarle un poco la magia al juego todo esto no?

  2. octopus phallus

    Ídem que los señores de arriba, los speedruns con glitches y mods no molan. Como mucho checkpoints. Lo guay es ver a un tío que es la hostia bueno.

  3. orochi_iory

    Es como sodomizarlo directamente, aunque no haya usado modificaciones ni nada! y además, los spoilers que se pueda uno tragar xD, mas bien el titulo sería, jodete el Wind Waker HD con este SpeedRun del original xDDDD

  4. uncualquiera

    @octopene
    Tienes razón, este speedrun se lo hace cualquiera, no tiene mérito alguno optimizar cuatro horas de glitches complicados de ejecutar.

    Nah, el tío es manco.

  5. dani

    Los speedruns son como un rally, el paisaje es precioso, si tu estuvieras ahí conducirías tranquilamente disfrutando de cada pequeño detalle, pero se te caen los cojones al suelo cuando ves como algunos son capaces de pasar a toda velocidad, derrapando y saltando por donde tú pensabas que era imposible.

  6. uncualquiera

    @petete_torete dijo:
    @uncualquiera
    Si es tan bueno podría hacerlo igual en la plataforma original, digo yo. Antiguamente para los speedruns había que tenerlos cuadrados, hoy e día me parece que se han sintetizado demasiado.

    Pero… ¿dónde sale que lo haga en emulador?

    Cosmo siempre speedrunea en la consola original. Por dios, si hasta tiene la versión china de la N64 porque es la única en la que se permiten glitches específicos.

  7. octopus phallus

    @uncualquiera
    Hombre yo no digo que sea manco, sólo que me gusta ver el juego entero.

  8. Gear

    @petete_torete dijo:
    Yo es que las speedruns emuladas, con los textos en japones y vete tu a saber el batiburrillo de opciones modificadas que tenga el rom pues como que no.

    Los speedruns se hacen con la consola y el juego original pero eh, vamos a soltar mierda sin saber que quedamos de puta madre.

  9. Klint_psk

    @petete_torete
    Es una consola original, y no tiene nada hackeado. De tenerlo, ¿qué gracia tendría? ._.

  10. Happy Cat

    Yo soy muy fan de los speedruns así que me acabáis de joder 4 horas de mi vida, cabrones.

    PD: el juego está en xino porque los tiempos de carga son menores. Y se usa una consola oficial (iQue).