Physint, el muy anticipado sucesor espiritual de Metal Gear Solid que Kojima Productions anunció en un State of Play hace un par de años, cambia de manos: PlayStation se retira del proyecto, y entra a ocupar su lugar Xbox, que se encargará a partir de ahora de la publicación.
Así, son dos los proyectos en los que colaboran Xbox y Kojima Productions: también andan, recordemos, con el enigmático OD, ese juego de terror en el que participan, además de Hideo Kojima, varios directores de prestigio, entre ellos el imprescindible Jordan Peele.
«Esto amplía nuestra relación con Xbox más allá de OD», ha dicho Kojima, que siente que «con el desarrollo de Physint, seguimos comprometidos con redefinir el género de la acción y el espionaje». En Xbox Wire se habla de una colaboración amplia entre Xbox y Kojima Productions, que va «más allá de los juegos» y alcanza el cine y la televisión «para llevar nuevas historias a públicos más amplios».
La historia de cómo pasó todo esto la contó, más o menos, el propio Kojima en sus redes sociales. Allí explica que a mediados de junio de este año, y de manera inesperada, «recibimos la noticia de PlayStation de que cancelaban el proyecto Physint». La importancia del proyecto, «tanto para mí personalmente como para Kojima Productions», explica el creativo japonés, animó al equipo a buscar alternativas, y después de «pedir consejo y buscar negociaciones con gente de muchos campos», Xbox entró en escena y repescó el juego. La «visión común» de Kojima Productions y Xbox ya se había demostrado en OD, explica Kojima, así que el paso fue más o menos natural.
Es un golpe duro para la imagen de una PlayStation que parece estar probando hasta dónde puede tensar la cuerda antes de que se rompa; entre esto, lo del formato físico (sin duda, el gran tema del año en la industria del videojuego) y algunos movimientos cuestionables y definitivamente poco populares, puede que la aguja se empiece a mover en contra de Sony. Aparte de eso, ¿qué industria sana tendría dificultades, por pequeñas que sean, para acomodar a un creativo del calibre de Hideo Kojima?
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