Hay mucha gente pendiente de PlanetSide 2, lo cual debería significar que: A) es extremadamente divertido o B) que la gente está muy ciega. Parece más probable lo primero, porque en lo visual el juego no podría ser más genérico ni podría despertarme más pereza. Eso só, todavía está por ver el primer free-to-play con un apartado artístico con personalidad, así que a este se le perdona si, tal como parece, está a buena altura en lo jugable.
Ah, sí, la beta aquí.
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Diria que los soldados no pueden iniciar revoluciones, sino golpes de estados
…estoooo sí generico hasta decir basta.
De que va el juego, de partidas masivas en plan 50 vs 50 o algo asi?…
Oño, cómo genérico, llevamos los aficionados a PS unos cuantos años esperando por que no ha salido nada igual:
Tres bandos (autoequilibra como se demostró en DAoC); Estética con personalidad aunque ya esté manida por su proximidad a halo y clones; hasta 300 tios en liza por territorio, pudiendo influenciar unos territorios en la toma o pérdida de los contiguos; escuadras de 30 tios; equilibrio y coherencia entre infantería, vehículos terrestres, aéreos y mecas y sobre todo y por encima de todo es un juego donde uno no se siente un puñetero hamster en una rueda como en Counter Strike, CoD y similares: round by round, round by round, round by round…
De hecho, lo más alarmante de PS2 es que parece ser que se pierden algunos de estas ventajas para acercar el juego a la actual tendencia más botarate y alocada de jugar, ya lo veremos cuando salga.
Es un mundo persistente de 64 Kilometros cuadrados y mas de 2000 jugadores.
Tengo otra duda, el juego va solo de conquistar territorios, o tiene algo mas, no se, misiones, dungeons, eventos publicos, bosses,etc..o es solo liarse a tiros por ver quien piya mas territorios?
Busco informacion pero aparte de los combates masivos poco mas encuentro :S
@dega
Sólo conquista, pero en el 1 la cosa tiraba a compleja, había subterráneos cuyo control generaba artefactos-bonus para tu facción que podían ser transportados e instalados en bases de superficie. Había algunos desbloqueables para la obtencion de habilidades o equipo especial. Tambien hubo bastantes eventos pero no creo que sea algo que vayan a machacar.
Pero en general consiste en ser uno más de tu ejército, jugando el rol que hubieras escogido mediante certificaciones (han cambiado el sistema por clases -horror-) podías ser un asalto pegando barrigazos en primera linea, un piloto de transporte recogiendo y lanzando paracas, conductor de tanques, bugies, antiaéreos…, los niveles te daban más certificaciones, mas roles simultaneos, no mejoras.
Realmente no pienses en un conquista rollo «tomar la bandera»: en el 1 un continente de unas 8 bases con un mínimo de resistencia rara vez tardaba menos de 4 ó 5 horas en cambiar de manos.