Dungeons & Drogas

Pathfinder: Kingmaker, un nuevo chute de rolazo, estará disponible el 25 de septiembre

Deep Silver ha anunciado que Pathfinder: Kingmaker, el primer juego del estudio ruso Owlcat Games, estará disponible en PC a partir del 25 de septiembre. Arriba podéis ver un nuevo vídeo sobre esta adaptación a ordenadores, la primera, del juego de rol de papel y lápiz Pathfinder.

Además de todo lo que se puede esperar de un juego de rol de este estilo (que tiene un ojo puesto en los clásicos del género y quiere estar al nivel de los últimos de Obsidian o Larian, según dicen sus responsables; no es poca cosa), una de las principales peculiaridades está en la posibilidad de reclamar territorio para tu reino. «Aunque el mazmorreo clásico y la exploración reposan en el corazón de esta aventura», se lee en Kickstarter, «la diplomacia, la política y la capacidad de dirigir tropas en el terreno son también parte del desafío. Elige bien a tus aliados y mantenlos cerca mientras exploras tumbas y ruinas antiguas, al mismo tiempo que lidias con la política de tu propia corte».

Otro de los puntos fuertes quiere ser la gran presencia de los personajes que te acompañan en la aventura. Además de poner a tu servicio sus habilidades de combate, también tienen sus historias, sus opiniones sobre lo que ocurre y sus tomas de decisiones.

Pathfinder: Kingmaker financió parte de su desarrollo a través de Kickstarter: el estudio recaudó más de 900.000 dólares de los 500.000 que pedían para ampliar el juego que ya tenían financiado y en desarrollo. Seguro que la presencia de Chris Avellone, demiurgo del rolazo, ayudó a darle empaque a la propuesta, aunque lo cierto es que el juego pinta bien incluso antes de llegar a la parte en la que se habla del Avellanas (como le llamamos los amigos).

  1. Macro

    Pues tiene buena pinta. Sabiendo que está inspirado en Pathfinder seguro que hay mucho mazmorreo. Lo que me intriga es el sistema de combate porque no se ha visto nada que lo deje claro, ¿no?

  2. Potajito

    A falta de ver el combate, lo quiero.
    PD: “¡EXPORA!“

  3. Artelosus

    No para quieto Chris Awesome. Este se ha comprado un casoplón en las afueras y está sudando tinta para pagar la hipoteca. Y yo que lo celebro. Tiene buena pinta esto, directo a la wishlist.

  4. Garou

    @potajito dijo:
    A falta de ver el combate, lo quiero.
    PD: “¡EXPORA!“

    Jeez.

    Oye bien. Trae recuerdos a Neverwinter Nights, aunque parece que está desfasadísimo en lo gráfico ¿no?

  5. Ataulfo

    Curiosamente yo dirigí esta campaña en Pathfinder con mi grupo de colegas hace unos años. La gracia de la campaña es que era muy abierta, tienes que tratar de anexionarte un reino boscoso inexplorado y peligroso, lo que supone mucha exploración libre . En un momento dado tienes que crear un reino desde cero, a lo Civilization, con ejército y ciudades, en paralelo a las aventuras principales y secundarias, para lo cual inventaron unas reglas bastante curradas con economía, eventos, etc.

    Para que os hagáis una idea, la parte política puede parecerse un poco al primer juego de Dune (el RTS no, el anterior).

    El argumento no era gran cosa, pues cada capítulo de la aventura tenía poca relación con los otros y el antagonista no lo presentan hasta el final, pero molaba ser el monarca y nombrar a asignar a tu party a puestos de ministro y demás, surgían dinámicas muy divertidas en el equipo.

  6. J_Ark

    @ataulfo
    yo la he empezado tres veces como jugador y las tres se han dejado por diversos motivos, una en el módulo 2 las otras dos en el módulo 4. Tiene fama de partida maldita entre los colegas xD