Por si no había quedado claro

Fay es muuuy pesada

Aunque Skyward Sword no ha gustado a todos por igual, creo que la mayoría podemos ponernos de acuerdo en que Fay, la acompañante de Link en esta última aventura, es terriblemente pesada y cansina. Sus absolutamente innecesarios avisos cuando nos queda poca vida o poca batería en el wiimote, por ejemplo, han motivado esta parodia creada por Dorkly.

  1. KNT

    Certero como ninguno! xDDD

  2. JuslibolLord

    cojonudo

    PD: y me llamaron loco cuando dije que mejor acompañante que midna no ha habido en ningún zelda

  3. Deses

    http://thepunchlineismachismo.com/archives/996
    Como la llamaban en esta tira, «Microsoft Office Assistant».
    Para colmo de males, cuando más avanzado vas en el juego, más pesada se pone y más obvias son sus pistas.

  4. Klint_psk

    Navi estaría orgullosa, o la odiaría xd.

  5. Espada

    Jajaja, me quedo con la última frase: «Hey, are you one of those sex robots?

  6. Daiichi

    Lo de avisar hasta de la falta de pilas es exagerado y un incordio inmenso. En cada puto cambio de escenario la misma mierda, y de hecho es bastante innecesario, por que ¿Que es lo peor que puede pasar llegada la situación? El juego se pausará de todas formas, así que…

  7. Lockeric

    Jooooo Marge. Me ha plagiado la idea!

  8. Aepac

    strider dijo:
    «Hey, you are one of those sex robots?

    Hey, ARE you one of those sex robots?

  9. Fei_Wong

    La verdad esque era un coñazo el pitido cuando te se agotaba la bateria o te quedaba poca vida, aunque la Navi del Oot 3d me parece mucho mas cansina.

  10. Deses

    @lockeric
    Y lo peor de todo: si decides hacerle caso (o si necesitas información sobre un enemigo) para que deje de darte la lata con los pitidos, te suelta ese texto a velocidad mínima y sin posibilidad de acelerarlo, como esperando a que se acaben las pilas mientras lo dice.
    Aunque por lo menos no le dio por añadir al final un «Detecto un 80% de probabilidades de que se agoten durante la próxima hora. Aconsejo al amo que pause el juego y sustituya las pilas viejas por unas nuevas lo antes posible. Recuerde que ha de usar dos pilas LR6 AA. Si el amo necesita consultarme de nuevo para más información sobre las pilas o el entorno, pulse arriba en el pad direccional.»

  11. Yorda

    Midna o Navi eran más pesadas, a los juegos me remito. Posiblemente el personaje no tiene mucha personalidad y no ha gustado mucho. Cansa en según que momentos, pero para ser el primer Zelda de la era post-wii de Nintendo creo que no nos podemos quejar.

  12. Scanliner

    Lo peor de Fay es esa personalidad de KITT que le han puesto.

  13. Scanliner

    Por cierto, el pitido apremiante cuando se te acaba la vida ha existido en todos los Zeldas.
    Aunque es verdad que el que sale del wiimote es ligeramente mas irritante. A ver si Nintendo pone un altavoz un poco más decente en el mando de WiiU

    fei_wong dijo:
    aunque la Navi del Oot 3d me parece mucho mas cansina.

    Pues creo recordar que en el original de N64 había muchos mas ¡HEY! y que en el remake de 3DS los han limitado. Parecía Julio Iglesias la cabrona.

  14. AlbertGarlo

    Solamente diré que dejé de jugar a Skyward Sword por culpa de Fay…

  15. GuillermoF1

    cleses dijo:
    @lockeric
    Y lo peor de todo: si decides hacerle caso (o si necesitas información sobre un enemigo) para que deje de darte la lata con los pitidos, te suelta ese texto a velocidad mínima y sin posibilidad de acelerarlo, como esperando a que se acaben las pilas mientras lo dice.

    Tal cual XD
    Dan ganas de matar al que aprobó eso.

  16. Espada

    @aepac
    Cierto, gracias.

  17. Scanliner

    yorda dijo:
    Midna o Navi eran más pesadas

    Pero cuando te transformabas de humano en lobo, Midna se te metía en el culo.
    Eso era bien.

  18. Christian Olivares

    jetsetwillyiv dijo:
    Por cierto, el pitido apremiante cuando se te acaba la vida ha existido en todos los Zeldas.

    El problema no es ese pitido, es el aviso de Fay diciéndote que cojas corazones. Coño, como si no lo supiésemos.

    Aparte de Fay, también cansan bastante las descripciones de los objetos e insectos en cada sesión de juego. Es totalmente innecesario.

  19. Scanliner

    El propio idioma japonés (y la cultura conversacional de los japoneses) tiende a enfatizar mucho, a sobreexplicarse.
    Creo que por eso, los juegos japos que se pasan tres pueblos de «user friendly» nos parecen especialmente cansinos.
    Por ejemplo, esos diálogos en los que un personaje repite siempre la afirmación previa con una pregunta retórica. Son típicos de los JRPGs, los Zeldas, e incluso los títulos de guión más sobrio, como Yakuza, por ejemplo. En plan:

    – Kazuma, creo que quieren cerrar el orfanato.
    – ¿Cerrar el orfanato?.
    – Sí, cerrar el orfanato.
    – Tienes razón, esos tipos parecían Yakuza.
    – Te parecían Yakuza eh… ¿De verdad te parecían Yakuza?

  20. Fei_Wong

    Cierto, es cuando sale la carita brillante de Fay cuando da el porsaco, y hablando de Navi, pues yo en el Oot 3D como que me ha parecido verla mas cansina, nose, sera que hace ya tiempo que no toco el de 64..

    jetsetwillyiv dijo:
    El propio idioma japonés (y la cultura conversacional de los japoneses) tiende a enfatizar mucho, a sobreexplicarse.
    Creo que por eso, los juegos japos que se pasan tres pueblos de «user friendly» nos parecen especialmente cansinos.
    Por ejemplo, esos diálogos en los que un personaje repite siempre la afirmación previa con una pregunta retórica. Son típicos de los JRPGs, los Zeldas, e incluso los títulos de guión más sobrio, como Yakuza, por ejemplo. En plan:

    – Kazuma, creo que quieren cerrar el orfanato.
    – ¿Cerrar el orfanato?.
    – Sí, cerrar el orfanato.
    – Tienes razón, esos tipos parecían Yakuza.
    – Te parecían Yakuza eh… ¿De verdad te parecían Yakuza?

    Muy cierto, y muy buena la referencia a Yakuza :bravo:

  21. Starborsch

    christian dijo:

    jetsetwillyiv dijo:
    Por cierto, el pitido apremiante cuando se te acaba la vida ha existido en todos los Zeldas.

    El problema no es ese pitido, es el aviso de Fay diciéndote que cojas corazones. Coño, como si no lo supiésemos.

    Aparte de Fay, también cansan bastante las descripciones de los objetos e insectos en cada sesión de juego. Es totalmente innecesario.

    ESTO.

    Fay es un personaje bastante más asqueroso que Navi, ella al menos tenía personalidad coño.

  22. Deses

    @jetsetwillyiv
    Ugh, ni me lo recuerdes. La segunda vez que mepuse a jugar, estaba absurdamente feliz, viendo que no se estaba repitiendo la mierda de TP con las rupias. Hasta que me llevé una buena hostia con el primer tesoro que encontré. Y como encima son pocos… ver esos mensajes como 15 veces cada vez que enciendo la consola…

  23. SrVallejo

    @cleses Y con las rupias igual… Una rupia roja, són 20 rupias, es como para ponerse contento…. DIOOOOS!!! xD

    En todo caso a mi no me pareció tan horrible, aunque quizás le faltase personalidad. Y decir que navy tenia más personalidad, en serio?

  24. YuOminae

    Yo pienso igual, a mi no se me hizo tan pesaa…por cierto el juego lo acabe el otro dia y es DIOS.

  25. Deses

    @philip_s_owen
    Que solo por eso mereció la pena jugar.

  26. Jota typeZERO

    No, si es cierto…El caso es que cualquiera de estos personajes -Navi, Taya, Midna- le dé la lata al orejas picudas y, de forma indirecta, al jugador…Pero lo de Fay es pasarse.
    El único que se salva es Mascarón Rojo, pues sólo hablas con él cuando estás en la costa de las islas o en alta mar, y además no pega mucho la lata…no, si es que voy a admitir que The Wind Waker está impregnao de HAMOR.

  27. YuOminae

    philip_s_owen dijo:
    ¿Y qué me decís de cuando conseguís alguna canción, y la maravillosa Fay intenta cantarla, pero en lugar de eso parece que le dan espasmos cervicales más derrame cerebral y desencaje de mandíbula?.

    En eso te doy la razón, se me estaban poniendo los pelos de punta la primera vez que la hice hasta que enfocaron a la cara de fay, XD