Con el monje ómnico

Una partida completa a Overwatch, el first person MOBA de Blizzard

El primer juego de Blizzard con personajes y universo nuevo en cierto tiempo ha sido un MOBA de esos que tan de moda están; uno en primera persona, eso sí, que anunciaron en la BlizzCon a finales del año pasado, por si no os acordabais. Aquí arriba tenéis una partida en vídeo; ocho minutos, nada menos.

El que está a los mandos controla a Zenyatta, un «monje ómnico» de apoyo con varias habilidades interesantes: los proyectiles que dispara, los orbes, pueden cargarse para que salgan todos a la vez y hagan más daño; otros orbes se quedan pegados a un compañero y van dándole vida poco a poco mientras sigamos vivos, y otros orbes hacen lo propio con el enemigo, reduciendo su defensa y haciéndole menos resistente a los ataques.

En cierto momento, Zenyatta activa la Trascendencia, una habilidad especial que le otorga inmunidad al daño; aunque no se puede atacar en este estado, todos los aliados cercanos se curan gracias a nuestra presencia.

No pinta mal, la verdad. Nunca he jugado en serio a un MOBA, aunque su planteamiento me resulta muy interesante: lo de tener muchos personas con diferentes estilos, funciones y peculiaridades tiene un potencial increíble, y a la vez me da mucho respeto y me hace tener miedo a enfrentarme a estos juegos. Ayuda que Overwatch sea un shooter en primera persona, claro: también es un género más mainstream y agradecido de ver, si me preguntáis a mí.

Recordad que podéis apuntaros a la beta en su web, y luego rezar para que os caiga una invitación.

  1. JuslibolLord

    no quiero crear polemica (bueno, en realidad si, y generar discusion con bien de vinagre) pero sigo sin ver un MOBA en esto, un FPS con clases como el team fortress es mucho mas preciso.

    por otra parte creo que entre la que llevo al hearthstone y posiblemente esto tendria que domiciliar media nomina en battlenet ya directamente (la otra media esta en steam)

  2. kop

    Yo también creo que Overwatch es un Team Fortress blizzarizado. Lo cual es bien :baile:

  3. Kalo

    No es un MOBA, pero es lo de menos. La verdad es que pinta, al menos, divertido. El toque de las habilidades le pude dar mucha variedad si mantienen un buen ritmo a la hora de añadir personajes y tiene un toque frenético que va a atraer a muchos. Yo lo espero con ganas, veremos.

  4. RBR17

    @petete_torete dijo:
    Yo es que últimamente si no hay niñas sepia no me llama.

    :bravo: :bravo: :bravo: :bravo: :bravo: :bravo:

  5. Neo-Demon

    @petete_torete dijo:
    @kalo
    Claro que es un MOBA, la definición de MOBA es «Multiplayer online battle arena», hasta fregar los platos con tu parienta se puede considerar un MOBA.

    Necesitarías una fregadera con dos cubetas, para ver quién acaba primero. Sin el elemento competitivo no se considera MOBA.

  6. Mominito

    Llamativo, pero el frenetismo de un MOBA marea mucho en primera persona. Si al menos la cámara estuviera detrás del personaje (3º persona) pues lo mismo no hecho la pota al 5º giro de cámara.

  7. landman

    Si con las partidas de 15/20 minutillos del Heroes of the Storm me han hecho disfrutar de un moba por primera vez, tengo puestas las esperanzas en este juego a que me hagan volver a enganchar a los FPS, partidas rápidas y fugaces, eso es lo que quiero jugar, y lo del vídeo lo parece. Eso sí como haya el típico modo ahora atacan estos y ahora atacan los otros y nos tiramos así 6 partidas seguidas será que no, es la razón por la que no me ha gustado nunca CS o TF2 y en cambio sí me vició en su día Halo por ser mucho más directo.

  8. Kalo

    @petete_torete Hombre, si nos ponemos un poco tiquismiquis con las definiciones -por que si no al final se nos mezclan términos- un MOBA es un subgénero de los RTS y tiene muchos elementos en común con este género (normalmente), como la cámara, la interfaz o el control y que se suele desarrollar en mapas simétricos cuyo objetivo es destruir la base del equipo rival y en el que habitualmente los equipos cuentan con ayuda de minions controlados por la IA.
    Una competición de friegaplatos entre la parienta y yo no sería competitivo, sería un abuso. Tengo mucha práctica, solo friego yo.

  9. octopus phallus

    Sin masillas, ni enemigos o zonas del mapa neutrales, ni aparentemente objetivos más allá de matar al otro equipo (ésto último no lo sé ), no sé por qué le llamáis MOBA. Coño, Heroes of the Storm es el MOBA de Blizzard, no se van a canibalizar a sí mismos.

    Y ahora me gustaría llamar la atención de que de los seis juegos actuales de Blizzard, cuatro tienen compras in-app (tres de ellos son f2p, el otro es WoW, que además tiene costes mensuales), un quinto sería Diablo, pero ya no tiene la tienda de dinero real. Sólo queda puro StarCraft, y ese lo dividieron en tres partes.

    Yo no sé si eso es bueno o malo, pero sé que me deja intranquilo. También sé que hago las diarias de Hearthstone y compré Naxx con la tarjeta.

  10. Kalo

    @petete_torete Por esa misma ambigüedad, yo prefiero dejar el término MOBA para lo que se parece al DOTA original y a esto llamarlo FPS raruno y ya está, que si no me hago un lío de cojones xD

  11. MeGA-ct

    Es un TF2 más como en sus origines y con límite de personajes parece ser (porque de momento no he visto que dos jugadores y de distinto equipo puedan escoger al mismo héroe), y como en el TF2 he visto que hay modos que ya se han visto en el TF2, como el Ataque/Defensa, Playload (el de un equipo empuja la vagoneta otro defiende) y creo que también está el Puntos de control.

  12. Gyrosaurio

    Independientemente del tipo de juego que sea, ya les vale. Tras miles de años sin sacar nada nuevo van y se marcan algo que parece una colaboración entre Valve y Pixar. Cómo se nota, desde los personajes hasta el propio género del juego, que esto ha nacido de sesudos estudios de mercado, más que de una…no sé, pasión videojueguil, o artística, o lo que sea. Yo me entiendo xD

    A ver, que igualmente me echaré sus buenas horitas porque claro, es Blizzard, y Blizzard siempre hace cosas que serán un vicio. Pero todo lo suyo cada vez me resulta más como el tomacco D:

  13. Papasol Girona

    Pues mira que me gustan los shooters eh, pero no me llama nada, nada, nada…

  14. Happy Cat

    ¿Cómo va a ser un Moba si ni en la página principal le llaman así?

    Edit: mi culpa, había olvidado que hay que ignorar a los troles.

  15. Tolstoievsky

    @petete_torete dijo:
    @kalo
    Claro que es un MOBA, la definición de MOBA es «Multiplayer online battle arena», hasta fregar los platos con tu parienta se puede considerar un MOBA.

    Jajajaja extreeeeme

  16. Tolstoievsky

    Ay que joderse con Blizzard, nunca inventan nada, pero qué buenos que son los cabrones. Este juego seguro que triunfa. No sé qué tiene, pero se lo ve venir.

  17. Rocks

    Yo le tengo ganazas, pero la verdad es que me esperaba algo ligeramente distinto. Supongo que habrá más mapas y modos de juego, este parece un poco cerrado y concentrado de más para mi gusto.

  18. VahnFannel

    Todo lo que se de un aire a Team Fortress 2, bien.

  19. Gui21

    Seré un poco autista, pero cada vez que veo la palabra «MOBA» se me revuelve algo por dentro. ¡Ojo!, me refiero al término, no al género. He echado muchas horas a DotA y DOTA 2.

    Que alguien me corrija si no es así, pero juraría que lo de «MOBA» se lo sacó de la manga Riot cuando empezó a anunciar su League of Legends. Antes de eso, juegos como DotA o AoS se conocían, como dice @kiibakun, como «ARTS» (o en mi caso «juegos tipo dota», :/).

    La cosa es que no sé si será porque Riot no me cae bien, pero me cuesta aceptar «MOBA» como término para cualquier género; me parece forzado.

  20. DasPibe

    MEH… sólo aguanté 3 minutos… Espero que las otras clases sean un poco mas divertidas.

  21. Fanakito de Triana

    Como dice @guirao21, MOBA es el termino que utiliza Riot para LoL porque iba a quedar mal decir que hacen «un juego como Dota» (y os lo dice un fan del LoL). A mi, personalmente, para estos juegos me gusta el término que propusieron la gente de Idle Thumbs: Lords Management (aunque luego para su podcast de Dota 2 meten lo de MOBA, por si los SEOs).

    Yo creo que el toque MOBA (entendiendolo como LoL y similares) si se respira en Overwatch. Cierto que esto es el PvP del proyecto Titan, pero creo que este y otros juegos similares como Battleborn están buscando traspasar la esencia (y el éxito) de LoL a las videoconsolas (aunque Overwatch, de momento, sea PC pero ya hemos visto que Blizzard ha empezado a sacar cosas en consola).

  22. Onishima

    Será la clase, será el juego pero a mí me ha aburrido un poco el vídeo. Eso no quita que tenga una curiosidad muy fuerte por probarlo.