Es de esperar que Overgrowth salga el año que viene, pero de momento, como ya sabéis, los desarrolladores van colgando regularmente un diario de desarrollo en el que se explica el estado de ciertas cosas del juego. Esta semana toca el sigilo, y cómo ahora es posible engañar un poco a los enemigos haciendo ruidos para atraer su atención o cómo funciona el sonido de cara al jugador. Tengo unas ganas de este juego que ni os lo imagináis.
Redactor
- #Noticias
Recarga Activa #1.081
Christophe Derennes y Charlie Guillemot son los directores ejecutivos de la nueva filial de Ubisoft
- #Noticias
Recarga Activa #1.082
Virtuos despide a 300 empleados, el 7% de su plantilla
- #Noticias
Evento de lanzamiento de Donkey Kong Bananza
«Va más allá del videojuego»
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.