¿Os acordáis de Outerra? Aquel engine capaz de generar mapeados a escala planetaria, de permitirnos ver la Tierra de lejos para hacer un zoom salvaje y ponernos a la altura del suelo. El nivel de detalle a ras era estupendo, pero ahora la cosa ha mejorado: mirad la vegetación baja que se genera proceduralmente a nuestro paso y cómo el pop-in de cada porción nueva es casi imperceptible. Imaginad un Google Earth con esto. ¡WE’RE LIVING IN THE FUTURE!
Redactor
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No espero menos que esto para Wii U
Vaya puta pasada… Me imagino Skyrim con un motor así y babeo
La verdad esk mola un cojoncio xD
Dat grass
La hierba muy ósom, pero los árboles siguen siendo putos planos con textura, cual enemigo de shooter noventero.
Hay ganas de verlo en funcionamiento, más que estas demos técnicas.
Que descaro, como mola.
La próxima generación será algo así cuando juguemos al RDR 2 o sucedáneo, no? Jur jur.
Le falta realismo. Echo en falta unas cuantas cagadas de perro y algún mendigo durmiendo la mona junto a un brick de vino Don Simón
Mmm… Minecraft 2?
Star wars mas planetas creados proceduralmente con eso los cuales puedas visitar…ya no necesito vida social.
Nada creado de forma procedural puede ser minimamente interesante, pienso yo.
@wharfinger_kyd
Llevo rato pensando que significa eso de que «geológicamente parece una broma hecha con el Paint»
Alguien sabe si quitándole algo de hierba funcionaría en PS3?
@wharfinger_kyd
Pero a ver, geografía o geología?
@rojovelasco wat?
¿Nuevo motor gráfico para Sunset Jumper?
¿Grass Jumper?
XD
@jhotun
No se, primero dice una cosa y luego otra xD
Esto hace que la hierba del Flower parezca un chiste (Con todos mis respetos a Flower). :3
@rojovelasco
Déjalo, siempre hace lo mismo. No lo sabe ni él.
@wharfinger_kyd
La pedantería es muy mala. Un día de estos, si sigues así, el karma te va a pegar una patada de esas que te dejan el hueso sacro como un puzzle de Educa.
Qué ganas de que llegue el año 2025 para poder jugar a juegos con estos gráficos en PlayStation 5 y Xbox 1080. Ya queda menos
Que bonico!!