
Estamos a escasas horas, poco más de un día, del lanzamiento de Virtue and a Sledgehammer, el nuevo juego de Deconstructeam y Selkie Harbour; esta vez de nuevo bajo el sello editorial de Devolver Digital, publisher habitual de los juegos del estudio de Benimaclet, no así del interesantísimo Many Nights a Whisper. Para amenizar la espera ya habíamos podido probar la demo del juego, ¡quién nos iba a decir que todavía tenían una sorpresa más! De hecho hasta hace unos días esa demo, además de servir para comprobar qué se siente al abrirnos paso mazo en mano por nuestro pueblo, tenía las hechuras ideales para ser catalogada de prólogo, pero resulta que nos equivocamos.
A finales de la semana pasada conocimos la existencia de Virtue: Prologue, «una breve ficción interactiva que introduce algunos de los personajes y temas del juego», según se puede leer en el comunicado del equipo en Steam. Para crear esta «visual novel experimental» han colaborado con la desarrolladora Juno Menager, uno de los talentos españoles que ha logrado irrumpir con más fuerza en los últimos años; pudimos charlar con Juno tras su participación en la Fuck Capitalism Jam de 2025 y meses más tarde por el increíble A TODAS LAS PALOMAS DE MADRID LES FALTAN DEDOS, además de jugar otras propuestas como la que creó en la última MálagaJam junto a Fox Pierrot.
Según Juno Menager se trata de «un juego sobre cómo la gente que amas puede colonizar tus pensamientos. Sobre todo si los odias». Es un punto de partida ideal y no haría falta más, pero me voy a permitir añadir un par de pinceladas más —aunque recomiendo jugarlo sin saber nada más—: Virtue: Prologue está repleto de ideas brillantes en forma y fondo, una experiencia vibrante y capaz de zarandearnos a través de un relato adolescente en el que las dos hermanas de Virtue and a Sledgehammer conocen a Oriol, un muchacho de Barcelona, lo que abre la puerta a conversaciones sobre todo aquello que brota cuando las cálidas noches están dominadas por el silencio y las aromáticas caladas potencian el calado de las ya de por sí profundas inquietudes que tenemos cuando la vida adulta cruza el umbral. Los estilos de todas las partes implicadas casan a la perfección, tanto que podría parecer que este junte es su enésima colaboración.


Virtue: Prologue está disponible de forma gratuita en Pantaloon Playbill, la nueva biblioteca de juegos indies que ofrece esta plataforma —su newsletter comenzó allá por 2024— vía suscripción, una suerte de Game Pass con una selección más pormenorizada de títulos de lo más particular, además una serie de propuestas gratuitas como esta rama de Virtue and a Sledgehammer. Este catálogo se lanzó la semana pasada con 14 juegos de editoras como Critical Reflex, Playables o Devolver: Buckshot Roulette, KIDS, Four Last Things, The Cabin Factory, Ex Sanguis… un listado de lo más interesante al que se suma el por ahora exclusivo spinoff del universo del Virtue.
Quizá esta noticia no abra todos los programas de videojuegos ya que hay ciertos asuntos de la actualidad del sector con un campo gravitatorio demasiado fuerte, pero me permito desmarcarme de la neutralidad de la noticia para afirmar sin un ápice de duda que esta es una de las noticias, valga la redundancia, más importantes del año por todo lo que implica. No sabíamos esto cuando fijamos el monográfico de Deconstructeam, menos lo sabía yo al señalar que la forma de crear juegos de Marina, Paula y Jordi me parece aún mejor por cómo se relacionan con su entorno y la esperanza que esto me genera.
Que Deconstructeam y Selkie Harbour saquen un prólogo de su juego en la plataforma de Pantaloon ahora que el foco es aún mayor porque un nuevo juego de Devolver está a las puertas de llegar a nuestros ordenadores es un hecho noticiable, que aprovechen esta ocasión para darle a una voz como la de Juno Menager la oportunidad para que más gente descubra de lo que es capaz demuestra que hacer las cosas aún mejor es posible. Ahora a jugar a Virtue: Prologue, que mañana tocará sacar el martillo de demolición.
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