Outerra es un motor gráfico que os va dejar muy locos con su descomunal despliegue de poderío. Capaz de renderizar putos planetas enteros desde el espacio hasta unos pocos centímetros del suelo, todo ello con un nivel de detalle devastador si tenemos en cuenta la escala. Habrá quien ya se toque ahí abajo pensando en los jueguicos y las posibilidades que puede ofrecerles esta tecnología, pero yo veo aquí el Google Earth del futuro.
Al parece la distancia de visión que ofrece es infinita, solamente obstruida por la propia curvatura planetaria. Por si fuera poco, el invento está diseñado para tirar de la potencia del procesador gráfico (no quiero ni saber qué requiere), de modo que la CPU queda prácticamente libre par ocuparse de elementos de simulación. El resultado: efectos climatológicos y oleaje en el océano. Maldita sea, si hasta incluye una librería física para simular el movimiento de un coche o un avión y está preparado para recibir datos de carreteras y modificaciones en la orografía, mutando el escenario al instante. Como se ve en Anteworld, esta demo técnica, el asunto es una salvajada.
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Pues requiere, por lo que he podido leer, una tarjeta Nvidia 8800GT o una ATI 4850, y de CPU dicen que con un doble núcleo tira (lo que ya no especifican es si suavemente o Mass Effect style)
Si cumplís los requisitos, lo podéis probar vosotros mismos descargándolo desde aquí.
Mi integrada ya me está diciendo que ni lo intente.
Por un momento, me he imaginado un Skyrim online de proporciones planetarias. Después he pensado en una cifra hipotética de bugs a solucionar. Ha sido muy loco todo.
Proporciones planetarias… en su justa medida. xD
Hay muchos juegos en los que me gustaría ver una herramienta con tantas posibilidades. Pero me pica realmente la curiosidad sobre como seria un Total War abierto con mapas así.
Minecraft 2
Es un poco OMFG, no?
Con toda esa distancia de visión… y coger y pirarte a lo :nothingtodohere:
XD
Quote del día.
Tampoco estan sorprendente… Es burro, sí, pero los renderers planetarios no son tan raros. Así, a lo rápido:
http://www.youtube.com/watch?v=ggLYTGLS1tk
http://www.youtube.com/watch?v=OiGADgezjC8
Ysaneya en GameDev también estaba haciendo algo parecido hace mucho tiempo…
pa la cagá…
esto es la puta locura si piensas en juegos actuales a escala planetarea
Pues si eso os deja así, el Infinity Engine os va a dejar con el culo roto:
http://www.youtube.com/watch?v=h7eREddMjt4
http://www.youtube.com/watch?v=3muhlQYFgLE
Básicamente es lo mismo pero a escala galáctica en vez de planetaria. Y con navecitas, lo cual lo hace 9435820843248 veces mejor.
Un sandbox en un planeta: aburrimiento infinito.
Y cuanto más grande menos características y recursos puedes aplicarle a cada sitio.
Shenmue 1. Pequeño, pero la comunidad parecía de verdad.
Acabo de probar la demo y me ha parecido bastante ósom. Se ve todo bastante bonito y además está tremendamente bien optimizado. Con una 560ti, a 1080 y FXAA no me ha bajado en ningún momento de los 60fps.
Vale que tiene cuatro texturas tileadas hasta la saciedad y que los árboles son planos con textura, pero me esperaba un rendimiento mucho peor.
Eso sí, tiene un pufo importante y es que le cuesta mucho cargar. Si vas por la superficie todo carga a su tiempo, pero si te alejas como al final del video y luego te acercas a un lugar distinto tienes que esperar a que cargue el escenario (y además tarda bastante).
Culo roto es decir poco, actualmente con nuestros ordenadores de sobremesa alguno que otro podra irle «medio» bien.
Imaginaos esto dentro de 5 o 6 años, cuando un ordenador de sobremesa pueda mover esto a tiempo real puff…sandbox a lo skyrim seria la cosa mas loca del mundo.
Luego claro, necesitaras un equipo «planetario» para darle detalles al mundo que vayas a crear.
Luego nos enchufamos a lo matrix y yasta, OSOM total.
Me quedo con Euclideon…
Mi Pc de sobremesa mueve la demo del video a 60 frames sin ningun tipo de relentizacion, lo ke si es verdad, esk mientras vas avanzando por el planeta, se va descargando las diferentes partes del mismo, y logicamente tarda no en cargar, si no en bajarselo pues un ratito.
http://www.youtube.com/watch?v=5L3ZUQUGvxQ
Casi ná.