Calamares en su tinta

Nintendo anuncia Splatoon, un shooter por equipos con buenas ideas

En el Nintendo Direct las explicaciones que daban tres de sus responsables sobre Splatoon eran un pelín tediosas, pero llenas de decisiones interesantes. Aquí la cosa parece que no va tanto de acertarle disparos a los miembros del equipo enemigos (que también) como de cubrir el escenario con tinta de nuestro color. Esa tinta sirve como una especie de refugio donde podemos movernos a toda velocidad o escondernos esperando a pillar distraído a un enemigo y salir haciendo un Rambo. 

Sumadle a eso que los chorros de tinta se ven y que la tinta puede servir también para seguirle el rastro a los oponentes, y tenemos un juego sencillo pero con una carga estratégica importante.

Redactor
  1. MoiBlackInk

    Me ha gustado muchisismo, no se como la gente esta tan exceptica. Piden nuevas ideas y luego se quejan! a cagar!

  2. dani

    Pinta muy divertido en multi con amiguetes.

  3. Maskagrillos

    Me gusta el estilo Nintendo, gráficos simples pero un buen diseño de mecánicas.

  4. Darkmeister

    Me encanta la idea. Esto es lo más innovador que se ha hecho en el campo de los FPS desde que los shooters son shooters. No me lo esperaba y me ha parecido genial. Esperando confirmación de online para 2 jugadores en la misma consola.

  5. Dropis

    Esto es maravilloso

  6. octopus phallus

    Es un juego de nicho potencialmente chulo pero es una pena que no vaya a llegar a ningún lado por la estética.

    Y no lo digo por mí, que a mí me gustan tanto las lolis como los tentáculos.

  7. Tigrolvo

    Esta emoción por el juego es de coña, no?

  8. MoiBlackInk

    @tigrolvo
    me gustaria saber tu opinion. Porque no te gusta? no lo entiendo. Es original, divertido, y funciona.

  9. Jesús Alonso Abad

    @tigrolvo dijo:
    Esta emoción por el juego es de coña, no?

    No. Creo que es un juego con docenas de ideas de diseño brillantes, que puede ofrecer muchísimas estrategias diferentes y flexibles. Y con multi local, según lo he entendido yo.

    Junto con Zelda y Bayonetta, lo mejor que he visto en esta no-conferencia.

  10. Sams

    Esto si meten el online como dios manda es un juegazo. Muy buenas ideas.

  11. pushin

    Mario Sunshine + el multi de Tony Hawk de pintar rampas + musicote. Mola lo suyo.

  12. Tigrolvo

    @moiblackink
    Para empezar el diseño de personajes me parece horroroso. Las animaciones igual.

    Y la idea… no sé, es que no le veo el qué. Me parece más como el típico modo multijugador que le ponen a cualquier juego, con tal de tener multijugador, y que le das dos días y ya está.

    Supongo que queda mucho por ver del juego, pero de lo mostrado me parece lo peor con diferencia.

  13. MoiBlackInk

    @tigrolvo
    pues no lo entiendo xd ami el diseño de personajes me parece muuy acorde con la tematica. Y según lo que han dicho tienen muy buenas ideas y muy bien desarrolladas. Las animaciones no son excelentes pero no molestan.
    nose, ami es de lo que mas me ha gustado.

  14. Jesús Alonso Abad

    @tigrolvo, hazte a la idea de que esto es una caja de mecánicas emergentes. Es decir, ellos han implementado una serie de herramientas, como poder usar la pintura para esconderte o desplazarte, o el «apoyo remoto instantáneo». Pero el uso de esas mecánicas tiene muy pocos límites para la imaginación de los jugadores. Por ejemplo, en el propio vídeo se ve cómo uno literalmente pinta una escalera en la pared para subir en forma de calamar. ¿Y si mientras alguien está en forma de calamar otro enemigo le rodea con pintura para cerrarle el paso y emboscarle? ¿Y si entre dos se van turnando para pintar «caminos» más adelante y moverse mucho más rápido? Y así, otras tantas cosas que no hemos visto aún o directamente no se consideraron al diseñar el juego. Piensa que mecánicas emergentes tan tontas como el rocket jump sirvieron en su día como punto diferenciador entre FPSs genéricos y FPSs clásicos.

    Yo aquí veo mucho potencial de jugabilidad, y el multi local promete risas con los colegas.

    (Tampoco pienses que voy a saco a por tí XD Si el juego no te llama, no te llama. Sobre gustos no hay nada escrito.)

  15. Darkmeister

    Esta es la prueba palpable que confirma lo que muchísimos jugadores creíamos imposible; Se puede hacer un shooter original, diferente, divertido. Es la primera vez en mucho tiempo que me alegro de ver un shooter.

  16. tecnical

    Puede que me caigan negativos por todos lados pero me dicen que es un Indi descargable (que no quiere decir que sea malo) y me lo creo.
    Yo no le veo tantas virtudes, eso sí, en mi humilde opinión.

  17. ubmss

    Viendo sólo de que iba ya me ha gustado, pero es que después se han puesto a contar más y luego al final hemos visto esos poder ups y demás. Me ha encantado

  18. Jesús Alonso Abad

    Os digo yo que este juego traerá ríos de tinta (ba dum psss! XD)

  19. Draeter

    La estetica parece de un juego de sega para una de sus consolas, y eso me gusta. El gameplay parece interesante tambien, lo de pintar una pared y poder moverte por ella abre muchisimas posibilidades

  20. lolskiller

    El poder del calamar!