El éxito apabullante de Stardew Valley sorprendió a propios y extraños no solo por el trabajo descomunal que se echo a la espalda su único creador, sino sobre todo porque dejó al descubierto un nicho que nadie se había preocupado de cubrir apropiadamente en la plataforma: los juegos de granja y RPG para PC. El principal referente del subgénero es sin duda Harvest Moon, y en él se inspiraba el RPG de Eric Barone, pero parece que ya empiezan a surgir otros proyectos intentando hacerse con su pedacito del nicho.
El más reciente quizá sea My Time at Portia, el proyecto de un pequeño estudio chino, Pathea Games, que logró financiarse en Kickstarter el pasado mes de octubre con 146.697 dólares y ayer llegó a Steam Early Access con la promesa de desembarcar en Switch, PS4 y Xbox One este mismo año gracias a la ayuda de Team 17 (los creadores de Worms ahora metidos de lleno en la distribución de indies), que se interesó por el juego tras el Kickstarter y se está encargando de toda la parte de la promoción.
My Time at Portia tiene, eso sí, un apartado visual muy distinto al de otros juegos de granjas porque, de hecho, es bastante más que eso. Su dirección artística echa mano del look low-poly pariente muy remoto de Breath of the Wild y no tan lejano del también reciente Yonder, y lo que propone es un mezcladito de gestión, recolección de recursos, comercio, crafteo intensivo, exploración y RPG más o menos clásico con romance y combate. La historia nos pone en la piel de un muchacho que acude a la isla de Portia para restaurar el taller abandonado de su padre, y por lo visto el juego ofrece una cantidad mareante de actividades (pescar, criar animales, comprar, salir a vivir aventuritas, buscar tesoros en cuevas, explorar en ruinas sumergidas, decorar la casa…) pero también nos ofrece mucha libertad para vivir la experiencia a nuestro ritmo y gusto.
En su estado actual, My Time at Portia se salda con unas 25 horas de juego, aunque los añadidos de contenido serán continuos durante los nueve meses que sus responsables planean mantenerlo en Early Access. Ahora mismo está a la venta en Steam por 19,99 euros.
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Estoy esperando que repartan keys a los backers de Kynseed, ayer Steam me descubre Staxel, y hoy me haces saber de esto??? no hay tiempo para tantas granjas!!
Artísticamente es precioso, algo que me parece importantísimo en este tipo de juegos donde pasas horas y horas en los mismos sitios. De momento sólo tengo experiencia en el «género» con la saga Animal Crossing, aunque el día que me de por probar Stardew Valley o este My Time at Portia me voy a enganchar cosa mala.
Pues a mí el arte me parece un tanto genérico. No me convence para nada. Y lo de los combates y fantasías nunca me ha convencido en este tipo de juegos, ni en este ni en algunos Harvest Moon.