Y los patos con los cerdos

Mutant Year Zero mezcla la estrategia por turnos con el sigilo en tiempo real

Funcom ha anunciado hoy Mutant Year Zero: Road to Eden, un título basado en el juego de rol (de los de tablero y dados) homónimo. Aunque el primer tráiler no lo deja nada claro —al verlo, yo pensaba todo el rato en The Division—, esto es un juego de estrategia «inspirado en los XCOM». Estará disponible en 2018 para PC, PS4 y Xbox One.

Mutant Year Zero será también la carta de presentación de The Bearded Ladies, un nuevo estudio sueco con gente que había trabajado en el último Hitman de IO Interactive y Ulf Andersson, el diseñador de Payday que en principio sigue trabajando en GTFO; según su perfil en LinkedIn, todavía está también en 10 Chambers Collective.

Aunque ese «sistema de combate táctico, profundo y por turnos» parece ser la más importante de su diseño, el juego también tendrá elementos de exploración y de sigilo. Podremos movernos sin hacer ruido para evitar los enfrentamientos o sorprender a los enemigos para reservar las mejores posiciones cuando aparezca la cuadrícula en el suelo. Se puede ver algo de eso, que no suena nada mal, en el sitio web oficial.

Teniendo en cuenta el material de partida, además, entiendo que deberíamos esperar una historia relativamente elaborada en ese mundo post-apocalíptico. No me queda claro si se prescindirá de la mecánica de la muerte permanente, un clásico del género, por eso de controlar a soldados que no se generan de forma aleatoria; el pato, el cerdo y la muchacha, que se llaman Dux, Bormin y Selma, son tres de los «muchos personajes, cada uno con su personalidad única su demente punto de vista sobre el mundo».

Redactor
  1. CapitanAndor

    No pinta mal la idea, a ver si muestran algo del gameplay.
    La mutante del trailer me recuerda a Ellie del The Last of Us 2 ()_()

  2. landman

    ¿Por qué un jabalí mutante humanoide debería ofenderse con una lata de jamóng? (excepto que sea vegano) ¿Se ofendería un humano (omnívoro) con una de chimpancé ahumado? El pato debería ser más Howard y menos Duffy, y a parte de estas quejas chorras, pues quiero verlo en acción, y ver más personajillos y a ver si le añade más personalidad o a ver qué hacen con ellos (si habrá permadeaths, cómo afectarían, etc)

  3. Entropio

    @landman
    El cerdo y el jabalí son la misma especie, solo que domesticados los primeros

  4. DarkCoolEdge

    Ostras, esto puede estar muy bien. Apuntado queda.

  5. Asterion

    Vaya pinta de Fucker tiene el Pato, con el peinadito a lo Andy Garc… quiero decir, a lo @javisoap, marcando tendencia :mrgreen:

    A falta de ver si el gameplay merece la pena, a mi me mola la gramola, habrá que seguirle la pista. El presente 2018 viene a tope con los mutantes, esperemos que estén a la altura 😛

  6. landman

    @entropio
    Parece más un jabalí verrugoso (warthog), como Pumba, y en cualquier caso, uno humanoide ya sería otra especie, no? xD

  7. Entropio

    @landman
    Pero puede que haya cierta solidaridad porcina, supongo que será uno de los eres sobre los que pivote la historia del juego :p

  8. agendaverde (Baneado)

    Pintaza. El concepto de partida es interesante. A poco que se curren la personalidad de los personajes, la historia y le den profundidad estratégica a los encuentros, tenemos juegazo.

  9. DasPibe

    Va a ser difícil no atinarle a la cabeza del pato…