Killer Instinct estrena hoy su tercera temporada; arriba tenéis el tráiler de lanzamiento.
El vídeo pega un repaso a algunas de las novedades de esta temporada, no solo los nuevos personajes (entre ellos un Battletoad: mi teoría de que el planeta Tierra será pronto un gran meme sigue teniendo vigencia) sino también algunos de sus disfraces o los gráficos mejorados.
Se habla también de lo que está por venir: más luchadores (Mira y Gargos, en abril y mayo, respectivamente; más dos sin anunciar en junio y julio: se dice que entre ellos puede estar RAAM, de Gears of War), puto crafteo y looteo (¿por qué no?) y un nuevo modo multijugador, que tiene que ver precisamente con lo que hayamos looteado y crafteado en el modo Shadow Lords.
También interesa la versión para PC, que se estrena hoy. Además de recordarnos que está bien interconectada con la de Xbox One, la web oficial también nos dice cuáles son los requisitos para jugar
Minimum
OS: Windows 10 64-bit
PROCESSOR: Intel Core i5-750 @ 2.67 GHz/ AMD Phenom II X4 965 @ 3.4 GHz
MEMORY: 4 GB RAM
GRAPHICS: NVIDIA GeForce GTX 480/ AMD Radeon HD 5850
DIRECTX: Version 11
NETWORK: Broadband Internet connectionRecommended
OS: Windows 10 64-bit
PROCESSOR: Intel Core i5-4670K @ 3.4GHz/ AMD FX-4300 @ 3.8 GHz
MEMORY: 8 GB RAM
GRAPHICS: NVIDIA GeForce GTX 670/ AMD Radeon HD 7950
DIRECTX: Version 11
NETWORK: Broadband Internet Connection
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@nin
La versión gratis te deja jugar con un personaje que va rotando semana a semana, y luego puedes pillar o los personajes individualmente o las temporadas enteras, que creo que es lo que vale la pena realmente. Si vas jugando un ratillo cada semana a la versión gratis sabrás si te mola o no el rollo del juego, creo que es un poco la idea; yo estuve jugando un buen tiempo y apenas salí de Jago, aunque tengo la temporada 1 entera.
@nin
Es como en la One, el juego es gratis bajárselo, y te dejan usar un personaje diferente cada semana, el resto los compras o bien uno a uno o bien por packs
slowpoke pa mi
Hay que reconocer que el trabajo que están metiendo a este juego a pesar de no ser un éxito (eso dicen, yo con este género no tengo idea) es encomiable. No creo que muchos creyeramos que a estas alturas KI tendría tantas actualizaciones, personajes nuevos, modos de juegos y lo que le espera. Es la fórmula de juego-generación ¿Podría haber un FIFA con este modelo?
¡¡PC, al puto fin!!
Street Fighter vende más?
Porque me parece feo que haya juegos que a mi parecer le dediquen mucha más atención sus desarrolladores, y sin embargo tengan que estar a la sombra de otras sagas pese a la desfachatez y el pasotismo que mostró el último Street fighter.
Lo mejor de que este juego llegue a PC es que más gente va a poder apreciar todo el trabajo que han puesto Double Helix/Iron Galaxy en crear un modo que ayuda a la gente a entender no solo el juego sino todo el género. Es algo que creo que debería ser obligatorio en todo juego de lucha.
Tengo fe en que antes de que XOne sea old gen reediten el juego con todo. Ya puestos en físico para los más rezagados o los que lo queremos en Complete Edition. Se que el online será un paramo desierto pero bueno, es el precio que he de pagar por no apoyar a los juegos por fascículos y orgulloso que estoy de soportar estoicamente.
Te columpias un poco colega, SFV (ni lo he probado) se vende a 60 eurazos (+-) como una experiencia completa, a la que irían añadiendo luchadores y cosas, y es una mentira, comprabas el juego y te faltaba (creo que a dia de hoy aún falta) la mitad o más del contenido, aparte de no ir bien el online.
Killer Instinct nunca se vendió así. Era un juego de lanzamiento que tenía su gancho ofreciendo a un personaje gratis que iba rotando. Pero viene «completo», tiene su modo arcade, su modo supervivencia, sus desafios, etc. Lo puedes probar todo gratis, y si no te gusta no pagas por personaje, pero puedes jugar a TODOS los modos. La temporada costaba 19.99 (lo otro es si quieres trajes alternativos y mandangas especiales, como el KI original) para 8 personajes, y nunca mintió sobre lo que ofrecía o iba a ofrecer. Temporada tras temporada Iron Galaxy ha ido mejorando cosas, como el motor gráfico o que el juego ahora vaya a 90fps. No es hasta esta tercera temporada que el juego cuesta lo mismo que SFV, y creo que viene bastante más completito. Que te guste más o menos ya es otro tema, pero creo que el modelo es bastante mejor que lo que ha hecho Capcom.
@ashartos
Quizá por no ser yo un jugador de juegos de lucha vea más factible el modelo aqui, pero no me parece descabellado pagar para SUMAR contenido. Marvel vs Capcom 2 es un juego redondo a mi parecer, pero hay muchisimos otros que por mucho personaje que metan son casi calcos de otros o difieren muy poco. No me habría importado a mi tener un Smash Bros de WiiU a 30 euros con la mitad de personajes un año antes de que saliera el final, y que por otros 20 o 30 tener el doble de plantel.
Igual este KI está más enfocado hacía un público como yo, jugadores que juegan de vez en cuando y un rato, y a mi me ha servido para jugar con varios personajes GRATIS y plantearme mas de una vez pagar por temporada (lo he hecho ahora que salía barato), y por ello no veo la maldad del sistema.
@ashartos
Creo que el problema es que ya no es la misma industria de hace 15 años, los juegos ya no se producen igual y su desarrollo es más caro y complejo. No es que comprenda bien los efectos, pero ahora no hay compañía que no haga esto, solo mira Splatoon, parece que este (nos guste o no) es el futuro; se arriesga menos haciendo un juego a partes que una producción entera.
@solidsnake
Yo creo que el problema está en la comunicación. Si te dicen como sale y con qué no puedes sentirte estafado, pero te tienen que decir también mínimo con que vas a expandir la experiencia, precios, etc. KI hace una cosa mal, y es que algunos personajes los mantiene secretos, y pagas un pase por todos ellos cuando igual no te gustan (puedes pagar el pase una vez se anuncien todos también, pero entonces te quedas sin jugar a los de base). Yo soy de Early Access y por lo menos, por lo que he apostado ha salido bien. El día que se me tuerza seguramente seré yo el que defienda a @ashartos
@sicksid0
No lo defiendo, solo creo que la forma en la que se producen los juegos ha cambiado, solo toma como ejemplo el nuevo hitman; no es que esté mal como se está liberando en episodios, pero antes esto era impensable. Yo igual compré KI de salida y no me he arrepentido, por cierto se rumora un modo individual como el de capcom vs marvel. Saludos.