Los daneses de Press Play retoman la franquicia que les dio a conocer, Max & the Magic Marker, con su secuela para Xbox 360, Max: The Curse of Brotherhood, que se pasa a las 2,5D y se sube los valores de producción hasta máximos históricos para esta desarrolladora. Lo veremos más a fondo en las próximas semanas, pero debería ver la luz si todo va bien esta misma primavera en formato descargable a través de XBLA. La mejor noticia, probablemente, que a pesar del rollito del subrayador y tal no será un juego para Kinect o, como mínimo, no exigirá tenerlo. Directo a la wishlist, pues.
Redactor
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Este es como el Giana Sister pero con chavales. Todo muy bien, 😀
Pinta muy bien, pero estos juegos basados en punteros y trazar líneas con cierta precisión no se suelen llevar bien con sticks analógicos.
Ahora es cuando alguien quotea mi avatar y menciona al Okami.
Y los peceros nos quedamos sin catarlo. Pues muy bien.
Qué trepidante, cuántas cosas, qué ausencia de dubstep y presuntuosidad! Un buen trailer!
Joder, que bonitos son los niveles.
Buena pinta, sí señor. A ver si no sucede nada raro con el control.
@savagesteak
Microsoft compró Press Play el año pasado, así que es normal que primero salga en Xbox.
Pero puede pasar como con Tentacles, su primer proyecto juntos, que tras un tiempo en Windows Phone se pasó a iPhone también.