El segundo vídeo de lo que Rockstar llama «Gameplay Series» cuenta un poco más aunque nada que no comentara ya chiconuclear sobre la parte de L.A. Noire que más nos llama a muchos: la que tiene que ver con el análisis de pruebas y los interrogatorios.
Base de los casos y por extensión del juego, el tristemente poco explorado trabajo de investigador nos hará buscar cuchillos ensangrentados en el cubo de la basura e interpretar correctamente las declaraciones de testigos y sospechosos con la ayuda de la sagrada libretita. Nada nuevo, decía, pero tampoco nada decepcionante; lo de las caras sigue siendo difícil de creer y lo de saber que cada paso en falso puede fastidiar más o menos el desarrollo del caso debería dar mucho juego. Casi tanto como lo de estar constantemente pensando «¿en qué serie salía este tío?».
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Hotel Dusk policial en HD.
Permitirme la groseria
fap fap fap
Is this real life!??
No he estado mas hypeado con un juego desde MGS4 y creedme que eso es mucho hype…
Valle inquietante a la mierda?? xD
Por otro lado, parecen cabezas humanas pegadas al cuerpo de un maniqui…
Tengo muchas ganas de jugarlo, estos son los juegos que realmente me gustan, los que tienen mucha historia en plan película o serie, son con los que mas quedo enganchada, no me malinterpretéis, me encantan también juegos como super mario o arcades, pero me refiero que me gustan muchísimo los juegos con historia.
Impresionante. No se puede decir más.
Vale, también tengo ganas de jugar a esta belleza y eso, pero aunque me quede claro que aquí te hará un gran favor tener conocimientos del vasto mundo de la psicología, el lenguaje corporal y otros paradigmas, no me queda claro algunos puntos del videojuego.
¿Significa lo que dice que un error te llevará a repetir todo el caso? ¿O que te llevará por otra linea argumental y según la información obtenida?
La primera «mierda» de Rockstar que me sugiere tanto. Yo voy a ir ahorrando.
@sonikku
Yo también lo he pensado, y no lo sé, pero supongo que habrá al menos algunas pistas que sean requisitos mínimos conseguir para avanzar de una escena.
Los gestos faciales me siguen pareciendo increíbles. Los movimientos casi inapreciables de los ojos o cómo aprientan los músculos de la mandíbula cuando se incomodan… Un avanze brutal en la expresividad de los personajes.
La ambientación y la idea no son tan revolucionarias, pero si el juego está bien llevado no es problema.
Ya queda menos.
Edit:
A mí estos «Gameplay Series» me ponen burro a más no poder. Ya lo comprobé con RDR. Vídeos bien montados, buena narración… Póngame 7.
@DolorDeMuelas
Eso que comentas ya tendría más sentido =)
@sonikku
decían que los casos siempre se resolverían, pero que tal vez se condene a quien no es el criminal o se queden detalles a oscuras, cosas asi.
Los gestos faciales me parecen increibles (o eso creo) pues me pasé la mitad del video leyendo subtítulos…
La puta, a cambiarse de pantalones.
@borya89
Ah, vale. Entonces como la justicia de verdad, ¿no? xD
@borya89
Eso me mola mil.
El «For the last time, I didn’t kill my wife» ha sido lo que más me ha dejado con la boca abierta.
Las peleas y la conducción no parecen gran cosa, por lo demás el juego es sublime.
Menuda maravilla están creando los de rockstar.
Sobre las pistas a conseguir, la cosa es que SIEMPRE habrá unas cuantas que serán clave para avanzar en el caso, y por tanto imprescindible conseguirlas. Los casos no se pueden «fallar», digamos, pero si conseguimos enterarnos sólo de las dos o tres pistas esenciales para avanzar y somos tan malos detectives que no conseguimos sacarles nada en claro a los testigos y sospechosos, lo más posible es que nos perdamos muchísimo sobre los personajes, las motivaciones, los auténticos hechos…
Espero que al final los interrogatorios no se ciñan a un simple «piedra,papel, tijera, lagarto,spock»
El hombre que aparece en el vídeo se parece a Leo Wyatt. Aparecía en la serie ‘Embrujadas’.
http://www.freewebs.com/charmedone101/leo.jpg
increiblemente igual! esa gran serie…
Lo quiero ya D:!!!
Lo de las animaciones faciales son increíbles, pero tienen un peligro.
Se las enseñé a gente más o menos «casual» (pero con bastante criterio), más que nada porque, irónicamente, ellos son los que más notan el efecto «uncanny valley». Los hardcore lo notamos menos por aquello de haber sido testigos de la evolución tecnológica, lo cual contamina nuestra percepción en el tema.
Y las impresiones que recogí es que:
1.- Los personajes han mejorado, pero siguen todavía en el valle.
2.- Las animaciones dan la impresión de estar sobre actuadas, lo cual quita credibilidad.
Aun así, yo estoy encantado.
Lo mismo iba a decir cuando vi la noticia. Pero al final se me olvidó ponerlo.
En fin, el juego pinta de PM, aunque aún puede fallar en algún que otro aspecto. Prudensia.