Pese a no ser una saga vendeconsolas sabemos que hay mucha gente que guarda un cierto cariño a los personajes creados por Insomniac Games. Para todos vosotros es este simpático vídeo en el que, con motivo del anuncio de la fecha de lanzamiento del nuevo Ratchet & Clank: Into the Nexus (el 12 de noviembre), Insomniac nos retrotrae a los tiempos de las cintas VHS, del casette y del boli Bic como herramienta universa para explicarnos un poco como trabajan en el estudiol.
Usuario
- #Artículos
Saber demasiado
Ironías de la vida
- #Noticias
Recarga Activa #1.073
Se confirma el cierre de Romero Games
- #Noticias
Recarga Activa #1.074
El lobby europeo del videojuego responde a Stop Killing Games: «haría que hacer juegos fuera prohibitivamente caro»
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
No serán unos vendeconsolas, pero la trilogía Future es, sin necesidad de discutir demasiado, de lo mejor del catálogo de PS3.
Le tengo ganas (como a todos los R&C), pero viendo todos los que salen ahora, la decisión va a ser muy difícil.
Nunca jugué un Ratchet & Clank,¿son plataformas no?
¿Merecen la pena para una persona que está acostumbrado a jugar los de Sega/Rare/Nintedo?
@adrianxunkeira
Sí, son plataformas. Tienen más de acción que los que mencionas, pero la originalidad de las armas y objetos lo compensan. Los personajes y los mundos no tienen nada que envidiar a ningún otro juego por el estilo, son mágicos y divertidos a pesar del hate infundado que puedan recibir de algunos fanboys de Nintendo obcecados en que solo sus personajes tienen carisma.
Son muy recomendables y definitivamente mejores que los Jak & Daxter en su conjunto.
La verdad es que no me parecen muy carismáticos LOL
Tengo PSP y PS2, a ver si me animo a probar uno entonces.
La verdad es que no me parecen muy carismáticos LOL
Tengo PSP y PS2, a ver si me animo a probar uno entonces.
Para mí Ratchet & Clank no tienen nada que envidiar en cuanto a diseño de personajes/diálogos/historia/entorno (no niveles) a nada que haya hecho Nintendo. Es un universo riquísimo, muy inspirado y que transmite muchísima vida. A su lado Mario, Luigi y demás (y sus aventuras) se me hacen muy falsetes. Poco orgánicos, como una especie de Uncanny Valley permanente.
Los R&C son divertidísimos y además todos tienen una banda sonora original que se encuentra entre lo mejorcito.
El vídeo está majete, pero no veo la puerta de entrada a esta franquicia. No la entiendo.
Es que no es una puerta de entrada, es una puerta de salida. Es un epílogo a la trilogía Future, una especie de juego-despedida antes de que Insomniac empiece a centrarse en otras cosas (Fuse no cuenta). Si no has jugado a los anteriores, no te interesan o no los entiendes es que me temo que este juego directamente no es para ti.
@preacher
Sí he jugado a los anteriores, sí. Seguramente no a todos, pero sí a la mayoría, también en PS2. Para ellos iba lo de la puerta de entrada.
Al menos en PSP me gusto mucho mas Daxter que el Ratchet&Clank y ni hablar del spinoff de Clank que me da pereza el solo nombrarlo.
Habiendo hecho anteriormente el «A Crack in Time» deberíais estar emocionados si os gusta esto de los videojuegos. A Crack in Time en particular es una locura de bueno.
El Daxter de PSP lo hicieron Ready At Dawn, los de The Order o los God of War de PSP. El Ratchet & Clank de PSP lo hicieron High Impact Games. El Secret Agent Clank era de Sanzaru. Hay bastante diferencia de calidad entre ellos.
A mi Insomniac siempre me ha provocado somnolencia, me parecen mediocres. Pero Tools of Destruction y Quest for Booty (A Crack in Time no lo he jugado) me parecieron que muy buenos a nivel artístico, técnico y jugable en su tiempo. Además como es habitual en esta gente, las armas locas y originales estaban muy bien. Creo que para los crios están muy bien, pero a mí algunos diseños de personajes y su «sentido del humor» con falta de gracia me tiran para atrás.
Probé un rato el que era en plan tower defense y el que era cooperativo a 4 jugadores y al principio me hicieron graacia, pero al rato me aburrieron. Aprecio su intento por intentarle dar un aire fresco a la saga pero no cuajaba, quizá hubiese sido mejor que lo hubiesen intentado con una saga nueva.
Yo tras este juego dejaría descansar en paz a la saga y a los juegos en general de Insomniac por parte de Sony unos cuantos años. Y luego sacaría un único Ratchet & Clank para PS4 a mediados / finales de generación.