Como sabréis, IGN dedica su cobertura especial de agosto a Scalebound, el RPG de Platinum Games para Xbox One. He leído algunas cosas buenas sobre ese estudio y el tal Hideki Kamiya parece saber un par de cosas sobre esto de hacer juegos, así que le haremos un marcaje agresivo a éste.
Desde fuera y muerto de envidia resulta más fácil decir que les han dado una exclusiva de mierda: tampoco ellos han podido jugar, simplemente vieron varias veces la ya famosa demo de la gamescom. Sin embargo, entre esas partidas hay algunas diferencias interesantes, que se dejan ver durante unos segundos en el vídeo de arriba.
Quizás lo más destacable, aunque sea porque me recuerda a Panzer Dragoon Saga, está en la personalización del dragón. Thuban, así se llama la criatura, aparece aquí con las escamas de distintos colores, con una cabeza ligeramente distinta, con poderes de hielo y hasta con una armadura. Las posibilidades en ese sentido deberían ir mucho más allá –en la descripción oficial del juego, Microsoft habla de «serpientes aladas, tanques de cuatro patas y más»–, pero no me queda claro si se escoge un tipo de dragón al principio o podrá ir cambiando de forma con cierta libertad.
También Drew, el chaval de los auriculares, tiene donde escoger. A la eterna combinación de espada y escudo podemos sumar, de momento, una lanza y un espadón. Deberíamos dejar ya de esperar un sistema de combate como el de Bayonetta –«con Scalebound no me he centrado en eso para nada», decía Kamiya en el avance de IGN, sin pensar en el daño que pueden hacer las palabras–, pero se agradece saber que sí habrá un mínimo de variedad. El cambio de arma nos vale, por cierto, para echar un breve vistazo al inventario: el típico que hemos visto cien veces en otros tantos títulos del mismo género, claro. ¿Tocará preocuparse por el espacio en los bolsillos y por el peso de los bártulos en un juego de Platinum? Pues vaya usted a saber.
Scalebound estará disponible a finales de 2016.
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Ayayay… Que cuanto más sé del juego (dentro de lo poco-nada que se sabe) menos me gusta.
De hecho, en esta entrevista se habla de evolución del dragón durante el juego.
“There are a lot of customisation options that we’re planning for your dragon,” ”It’s not just the armour, it’s broken down into several different parts of the dragon. The parts themselves have a transformation quality, and on top of that you can pick and choose the armour you can slot into these parts.”
Tengo demasiada FE en este estudio como para dudar. No quiero dudar, joder.
Joder pues a mi me sabe a gloria poder tener de mascota un jodido dragon que escupe jodido fuego por su jodida boca, mientras quemamos y golpeamos jodidos bichos mutantes , no se como se duda de esta idea joder, jodidos
@solidsnake
Ya, ya. Imagino que, cambiando esas partes, alterarás el aspecto del dragón. De ahí debería salir la cabeza distinta del minuto 2:06. Pero la descripción que cito me hace pensar en distintos «tipos» de dragones, cada uno con sus partes propias. Tiene sentido, teniendo en cuenta que se juntarán cuatro dragones en pantalla con el cooperativo.
Pues sabiendo los problemas de estabilidad que dicen tenía la demo, no se como se lo montaran con cuatro bicharracos. En fin, FE!!!!
Podeis engañaros lo que queráis pero este juego será increíble.
Pues yo no le veo mala pinta la verdad. Y mas con lo verde que se le ve.
@pep_sanchez
También se indica que las esferitas que quedan al eliminar enemigos son usadas para mejorar al dragón y aclaran que se refieren a la apariencia y habilidad, que finalmente sugiere que un dragón evolucionado (al más puro pokemon) debe presentar diferencias físicas con el de un dragón de quien apenas inicia el juego y además, diferente según el camino que adopte cada jugador.
«These gems can then be later used to upgrade Thuban – in appearance and ability – into the type of fighting dragon you want him to be»
Lo peor va a ser esperar un año a que salga.
Creo que ya está cerrando muchas bocazas….Aún queda más de año y medio para su salida. Los escépticos pueden sacar la WiiU del armario…aquella que compraron para jugar a Bayonneta 2, que los demás qye podamos surcaremos los cielos escupiendo a todo lo que se menee, ya sea fuego, hielo o la misma gran meada que marcará época
Asín….
Tengo curiosidad por saber si este Scalebound y Quantum Break acabarán saliendo en Pc. Recuerdo haber leido o escuchado hace tiempo que la intención de Microsoft era acabar llevando sus exclusivos también al Pc con el rollo de Windows 10. O puede que mi mente me la esté jugando por las ganas de mojar el bollo en estas dos cremas.
@creepy_hobo
Como usuario de PC me encantaría pero como futuro comprador de una ONE me jodería mucho.
El tiempo, tiempo es pero de pasar esto yo creo que seria casi al final de esta gen ya que perder por el camino esos dos exclusivos seria una maniobra comercial tremendamente mala.
@xsecktorx
Pero porqué? No entiendo este amor al «producto empaquetado». A mi me parece fenomenal si la plataforma es One/Win10, tienes un montón de opciones más para montarte tu hobby.
Si no tienes un ordenador para jugar te debería dar exactamente igual (o no, porque esto significa más gente para jugar online también), y si lo tienes deberías estar contento ya que con lo que te ibas a gastar en una One te lo gastas en una PS4 y por el mismo precio disfrutas de las 2 plataformas. Y si la PS4 te da igual y lo quieres es jugar en el salón pues te compras la One. No veo ninguna desventaja aquí para el usuariao, todo lo contrario.
De todas formas, dudo de que esto sea así ya que desarrollar para PC + One es más caro que solo para una de la dos. Así que de salida supongo que las exclusivas serán solo para One y si la cosa sale bien lo sacarán para PC. Como ya hicieron al inicio de la prev-gen.
@tocapelotas
Creo que no entiendes lo que quiero decir y menos despues de soltar lo de amor al producto empaquetado.Tengo 30 tacos y han sido muchisimas las plataformas que han pasado por mis manos asi que estoy muy por encima del concepto de fanboy o de «amor al producto empaquetado» tanto por mi experiencia como por mis conocimientos de esta industria la cual entiendo conozco y comprendo de sobra.
Actualmente tengo PC y ps4 pero lo que quiero decir es que si ONE empieza a perder sus exclusivos … no tiene sentido comprarse una one.
Claro que para el usuario que actualmente no tiene una one seria mejor pero que pasa con los que ya la tienen, como muchos usuarios de pc que se la han comprado solo por los exclusivos.
Lo que tu quieres es contentar al usuario que no tiene one y traicionar al que si la tiene con la perdida de los exclusivos.
(Perdon por no poner acentos pero odio hacerlo en el portatil americano de mi parienta.)
@xsecktorx
No me has entendido, lo de producto empaquetado no lo digo como amor a una «marca» si no como a algo «fisico». Lo que quiero decir es que los exlusivos son aun exclusivos de la plataforma, no de una maquina en particular.
Que te sientas traicionado porque la plataforma se expande es a lo que me refiero. Entiendo que igual alguien se comprase una One para jugar al Halo y que cuando se entera que se puede jugar al Halo en PC le de un jamacuco. Eso si que lo consideraria un fallo de MS y si de verdad se diera el caso MS podria compensar a los compradores como Nintendo hizo con lo de la 3DS (algo simbolico mas que nada, tampoco nos pasemos).
Obviamente Microsoft no habia pensado en esto desde el principio, asi que es su culpa, pero si decide tomar este rumbo creo que deberia de hacerlo ahora y no esperar 5/6 anyos a la proxima gen. Y como ya he dicho, compensar a los que ya tienen una One podria ser una solucion para contentar a todo el mundo.
(yo tampoco tengo ni tildes ni enyes 😉
@nin
Pero para eso no necesito la One. Jugar en el salón con el PC ya puedo. Sólo necesito la consola por sus exclusivos, y si me dices que salen en W10, ¿para que quiero una consola si lo tengo todo en mi PC? Ojo que yo cada vez veo la One con mejores ojos, pero por sus exclusivos. Si dejan de serlo, su posesión sólo sería un acto de coleccionismo. Para mi gusto al menos.
El cross-buy para mí está bien cuando se trata de dos plataformas que tienen, digamos, campos de acción diferentes: el salón (ps3) y la calle o el baño (psvita). Dos plataformas que comparten espacio y una de las cuales va a ser casi siempre superior a la otra en precio, calidad y posibilidades…me quedo con esa, me quedo con el PC.
Vamos, es mi opinón.
Solo decir que privarte del sentido de la audición justo cuando vas a luchar, me parece una mala idea.
Eso y el prota da asco.
Pues yo necesito una One porque no tengo intención de montarme un portátil para jugar (EW) y mucho menos de andarlo actualizando cuando quiera jugar a X juegos. No entiendo que la gente no entienda a los que, pudiendo jugar a un juego en PC, prefiramos por muchas razones, hacerlo en consola.
Con respecto al Scalebound, en mi opinión cada vez pinta mejor. Yo me lo imagino como un Diablo meets DMC meets Panzer Dragoon Orta y así tengo sueños húmedos todas las noches.
El juego pinta bien y lo que es mejor, parece diferente. Me ha gustado lo que he visto y me da pena no tener una ONE porque lo seguiría con interés.
Supongo que el tema de los cascos está justificado de alguna manera, quizá la velocidad que tiene el bicho te pueda afectar el oído o que meta un ruido de miedo.
Lo dicho, es una de las cosas junto con el RARE colection que me llaman a compararme una ONE, aunque no lo vaya a hacer en un futuro cercano pues ya tengo la PS4.