Se venía hablando de que Human Head Studios estaba sopesando lanzar una secuela de su clasicazo Rune (publicado en otoño de 2000) desde hace más de cinco años, pero el asunto parecía poco inclinado a salir adelante. Finalmente los responsables del Prey original tendrán la oportunidad de reivindicarse como estudio tras una década como para olvidarla en lo que respecta a lanzamientos: hoy han anunciado Rune: Ragnarok, la tan solicitada secuela de su juego de aventuras y hachazos nórdicos.
Da la impresión de que la compañía busca resarcirse un poco: dentro de un mes se cumplirán nada menos que veinte añazos desde su fundación, y después de Prey (y, sobre todo, después de cancelarse su Prey 2) su trayectoria ha sido algo triste: ports de juegos ajenos a Wii U y proyectos con poco tirón como Minimum, Lost Within o Dungeon Defenders II. Ahora con este Rune: Ragnarok, del que han mostrado bien poquito más allá de algunos escenarios que ni siquiera parecen in-game, Human Head Studios vuelve a asomarse a la actualidad.
De momento el juego no tiene ni fecha aproximada ni plataformas de lanzamiento anunciadas, y yo personalmente no descartaría que decidan echar mano del crowdfunding sabiendo lo bien que funcionan estas campañas cuando la nostalgia por un juego o una compañía juega cierto papel.
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Menuda enganchada pillé al primero en PC en su día…
El téaser huele un poco a humo, pero el humo de fogata vikinga yo lo compro bien a gusto.
A mí que me den el Arx Fatalis 2, a ese sí que metí horas hace la hostia de años. Lo de activar las runas haciendo el dibujo con el ratón lo tengo grabado en la memoria…
Pregunta para viejanaiteros: a ninguno más el 1 le pareció bastante / demasiado similar al Blade?
No, el Blade era más rollo Dark Souls en el combate (salvando las distancias), en el Rune simplemente dejabas apretado el botón izquierdo del ratón y tira millas.
@molekiller
Yo es que creo recordar que hasta la animación y el ruido de comerse el mendrugo de pan era el mismo. Sobre la comparativa souls: cierto, el combate tenía más miga en el Blade (supongo que un enano suelta menos ostias que un vikingo)
Pero bueno, a falta de Blade no está mal volver a tener un Rune corriendo por Pc’s y consolas.
Ya se podía poner alguien con una secuelita del Blade. Mercury me parece la mejor candidata, si mal no recuerdo algunos de sus integrantes trabajaron ahí.
Ese primer Blade, pena de juegazo con mimbres, pero sin terminar. Especialmente llamaba la atención que de todo el nutrido arsenal de movimientos y armas sólo había UN ataque de estocada.
Y lo hacías con un martillo.