Baby, you’re a Firework

Homefront: The Revolution no tiene nada que ver con el primero

CJ Kershner, uno de los diseñadores de Dambuster Studios trabajando en Homefront: The Revolution, ha explicado en MCV las razones por las que esta nueva entrega no se parece en nada a su predecesora.

Según Kershner, «hemos vuelto al concepto básico de Homefront, (una América ocupada por presencia militar de Corea del Norte y movimientos de resistencia civil) y lo hemos expandido 360 grados». El juego se sigue presentando como un shooter en primera persona, pero abandona la linealidad común de estos y añade un mundo abierto en constante cambio, en este caso, la ciudad de Filadelfia. Además, el multijugador estará integrado en ese sandbox de un jugador con un cooperativo para cuatro. Os podéis hacer a la idea del juego con este gameplay.

«A diferencia de otros shooters, tendrás 360 grados de libertad de movimiento. (…) Una de las mejores cosas sobre el concepto es que tenemos un montón de espacio para contar muchas historias diferentes. ¿Quién sabe qué está ocurriendo en otras ciudades del resto del mundo? Tendremos oportunidad de contar todas esas historias», ha dicho Kershner.

El primer juego fue publicado por THQ en 2011 y el escaso éxito dio paso a una bajada en picado de las acciones de la compañía. THQ decidió vender la franquicia a Crytek, para después esta vendérsela a Koch Media, que abrió un nuevo estudio junto a Deep Silver, Dambuster, para encargarse del desarrollo de este nuevo Homefront. «Dambuster está haciendo su propia marca única con el nombre de Homefront, por lo tanto, todo lo que recuerdes o conozcas sobre el primer juego: olvídalo».

Aún no hay fecha exacta, pero está previsto para primavera de 2016.

Usuario
  1. SuGonsis

    El último vídeo random me ha pillao por sorpresa y me ha matao XDDDDDDDD

  2. KilgoreT

    Así en concepto pinta interesantísimo, luego ya veremos.

  3. Triple_R (Baneado)

    Lo de rebelarse contra la autoridad no se suele retratar bien

    Que lo entiendo, que el publico objetivo esta en la edad del pavo y el tema les toca por todo el estres de la pubertad, pero yo no tengo esperanzas en que el guion sea bueno.

  4. Silvani

    Después del hastío del primero, muchas cosas buenas tengo que ver y escuchar, de gente de confianza, para darle otra oportunidad.

  5. DIOSTHOR

    A mi este proyecto desde que lo dejó Crytek me parece que va a ser…..de lo peorcito. Tantos cambios de mano no es bueno.

  6. goth_yagamy

    Lo que pude toquetear en la Gamescom no me desagradó en absoluto. Veremos qué tal se porta una vez salga.

  7. Adriatb

    Propaganda metida con calzador en un videojuego.

  8. Epetekaun

    El online del primero estaba bastante bien, a mi me gustó. Tenía unos mapas muy buenos, bastante currados, como el del supermercado o la zona residencial. En cambio el modo historia era bastante flojillo.

  9. nitrinho

    «A diferencia de otros shooters, tendrás 360 grados de libertad de movimiento.»

    Me acaba de dejar con la cara más torcida que a éste:

  10. raikwallace

    A mi me estaba gustando hasta que al final se transformo en Far Cry City WAHT

  11. Jaun

    Ideológicamente, es el juego que más repulsión me crea del panorama. Caspa pro-EEUU aliñana con una capa de pseudo-progresía revolucionaria. Que ni con un palo.

  12. Gegr is Win

    @nitrinho dijo:
    «A diferencia de otros shooters, tendrás 360 grados de libertad de movimiento.»

    Me acaba de dejar con la cara más torcida que a éste:

    «[L]o hemos expandido 360 grados»

    WAHT

  13. BoKeRoN

    Me interesa el coop. Pero ningún país comunista invade USA con estilo desde Freedom Fighters.

    Por si queréis repasar tácticas y por un poco de paranoia Old Uncle Reagan Style:

  14. WH4RXOR3

    @bokeron dijo:
    Me interesa el coop. Pero ningún país comunista invade USA con estilo desde Freedom Fighters.

    Por si queréis repasar tácticas y por un poco de paranoia Old Uncle Reagan Style:

    Puto Freedom Fighters, me estaba acordando de el mientras leia el articulo.

  15. goth_yagamy

    @jaun dijo:
    Ideológicamente, es el juego que más repulsión me crea del panorama. Caspa pro-EEUU aliñana con una capa de pseudo-progresía revolucionaria. Que ni con un palo.

    Yo creo que te lo has tomado tan en serio que en esa sola frase ya hay más contenido e historia que la que habrá en el juego final.
    No sé, respeto y tal, pero hacerle una análisis político es como hacérselo al Wolfenstein. Es un juego y es ficticio, nada más.

  16. goth_yagamy

    @bokeron
    Casi que me quedo con Red Alert 2. Tenían calamares gigantes Y eso es WIN a todo.

  17. Jaun

    @goth_yagamy la diferencia es que Wolfenstein tiene un sentido del humor del que este juego carece.

  18. goth_yagamy

    @jaun
    Humor… no sé, no se lo ví en la demo de la GC. Pero es muy hollywoodiense en general (los buenos muy buenos y los malos ni rostro tienen)
    Se lo podrá acusar de ser un poco del palo que tu dices, pero no mucho más que un CoD o un Battlefield poniendo la guerra como algo «cool»
    Ya se verá.