Un nuevo juego de estrategia a tres bandos, muy en la onda de StarCraft, y desarrollado por los creadores de Command & Conquer. No podía salir nada malo de aquí. Grey Goo llega esta semana a Steam y la gente de Petroglyph (estudio formado por los veteranos de Westwood) ha seguido las pautas de su inspiración (Blizzard, claro) hasta en la cuestión promocional: un tráiler en CGI de altísimo nivel que sirva para lo que los anglosajones llaman «set the tone» y aquí dar ambientillo.
El trasfondo de la historia parece el de siempre: los Humanos, 500 años después de sus primeros viajes espaciales, siguen a la búsqueda de nuevos mundos; los Beta, una raza derrotada por la guerra en busca de un nuevo comienzo en el planeta Ecosystem Nine; y los Goo, una especie de nanorrobots desarrollados por los humanos para ayudarles en la exploración espacial y que, tras tomar conciencia de sí mismos, han creado su propio ejército y su propio ánimo expansionista. Todos enfrentados en mapas donde lo importante, dicen sus autores, son las decisiones globales y no tanto la microgestión.
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Uséase, un StarCraft wannabe, ¿no?
Me parece muy de ser un pionero en la industria, lo de llamar a tu juego «mejunje gris». Muy fan.
@napo2k
En realidad es una hipótesis científica sobre el fin del mundo basada en la nanotecnología molecular. En español es Plaga gris.
http://es.wikipedia.org/wiki/Plaga_gris
@pinjed
Lo cual no quita para que «goo» signifique mejunje, y eso mole. Qué ganas de quitarnos la ilusión a nosotros los pobres simplones, de verdad…
@pinjed
Igual se trata de una metáfora crítica sobre el panorama del videojuego actual, en el que todo son refritos, chúters sin alma y píxeles desaturados… qué sé yo :/