Esto cada ve pinta mejor, niños. Los señores de Square Enix han invitado a un selecto grupo de fans, y gente de la Eurogamer inglesa e IGN para ser los primeros en darle cañita a Sleeping Dogs. Mientras nos explican las bondades del juego de chinos inflándose los morros, podemos disfrutar de unos minutillos más de metraje in-game que… madre mía. MADRE MÍA. Atentos sobre todo a lo de usar el entorno como arma. MADRE. MÍA.
Redactor
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Tiene una pinta brutalisima, a ver si el componente shooter y el de conducción mola tanto como el de los guantazos.
Qué es un External Producer? Y qué mierda de collar lleva?
Todos los sandbox me parecen mods de un mismo juego. Y lo de las muertes con el entorno no me parece tan impactante.
Las mismas misiones secundarias de siempre y una historia principal insulsa que perderá el poco interés al alargarse demasiado.
Hay muchas ganas de catarlo. Lo mismo sale un Stranglehold TODAVÍA MEJOR.
Enserio Adoro este juego ¡
Lo de las leches parece muy guay y creativo, el único problema que le veo es que APESTA a enemigos tipo «vamos a observar como machacas y te recreas en las visceras de nuestro compañero mientras damos vueltas alrededor tuyo esperando a quién de nosotros le toca ser el próximo» que hace que salvo el componente espectáculo, no plantee ningún tipo de reto ni dificultad en los combates.
Y odio una mecánica cuyos enemigos son simples puching balls, pierde para mí toda la gracia.