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Tomb Raider es un fracaso comercial, según Square Enix
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Las pérdidas son, efectivamente, «extraordinarias»

Tomb Raider es un fracaso comercial, según Square Enix

Ayer nos enterábamos de la dimisión de Yoichi Wada, presidente y cabeza visible de Square Enix, en la víspera del anuncio de pérdidas multimillonarias por parte de la compañía que, dicen, le obligará a replantearse su propia estructura y métodos de trabajo. Ahora ya tenemos las cifras y son, desde luego, mareantes: más de 13.000.000.000 yenes (unos 108 millones de euros) se han ido por la taza del váter este año, y lo más alarmante de todo el asunto es que ni siquiera los juegos que han vendido bien pueden considerarse un acierto financiero.

Tráiler de Year of the Snake, el nuevo DLC de Sleeping Dogs
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Yippie Kay Wei, motherfucker

Tráiler de Year of the Snake, el nuevo DLC de Sleeping Dogs

Infravaloradísimo e injustamente olvidado, Sleeping Dogs fue uno de los mejores juegos del año pasado con diferencia y su DLC parece que tiene la misma pátina de buenas ideas paridas por United Front Games. Se titula Year of the snake y al parecer nos mete de nuevo en la piel de Wei, que tras haberla liado bastante gorda en el juego original recibe un pequeño castigo administrativo por parte del la policía: irse unos meses a tránsito, a poner multitas y esas cosas. Lo cojonudo es que parece que su periodo de penitencia va a coincidir con el ataque a escala metropolitana de unos terroristas locos guiados por una profecía.

Tráiler de Nightmare in North Point, los zombies de Sleeping Dogs
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Una historia china de fantasmas

Tráiler de Nightmare in North Point, los zombies de Sleeping Dogs

Al contrario que el original, parece que este DLC de Sleeping Dogs sí que va a estar algo más sujeto a las tradiciones ancestrales de China. Es un «y yo también» descarado y brutal, pero parece que en United Front han sabido darle una buena dosis de personalidad. Tiene pinta de locurote grindhouse, de película mala en VHS, y eso le garantiza mi bendición. Veremos si la historia mola o qué.

Sleeping Dogs también tendrá zombies
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Halloween en China

Sleeping Dogs también tendrá zombies

No soy muy amigo de los «y yo también» que se pratican en esta industria con una frecuencia preocupante, pero los zombies son una de esas debilidades que uno siempre perdona. Como tener un hijo psicópata: le encanta torturar animales y golpear a la gente con un martillo, pero joder, es tu hijo y le quieres. Por eso que el genial Sleeping Dogs anuncie ahora un DLC con zombies para Halloween a muchos nos parece una buena noticia.

Anunciado el DLC de Sleeping Dogs
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Oktober fest

Anunciado el DLC de Sleeping Dogs

Si ya tenéis el brillante Sleeping Dogs completamente exprimido, es octubre tenéis más trabajo en las calles de Hong Kong. Parece que habrá bastante donde elegir según anuncia Square Enix: habrá pack de carreras, pack de controlar a un agente del SWAT, pack de llevar a un soldado (¡con lanzagranadas!) y otros sin detallar llamados Top Dog Pack, Retro Triad Pack, High Roller Pack que ya están disponibles. Y es que a Sleeping Dogs le sobra paquete.

Sleeping Dogs en primera persona tampoco está mal
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Por obra y gracia de un mod

Sleeping Dogs en primera persona tampoco está mal

Por lo visto existe un mod para Sleeping Dogs que pemite controlar la cámara del juego y colocarla donde más nos apetezca. Por ejemplo, podemos usar una vista en primera persona y convertir el juego en algo diferente. Eso es lo que se ha hecho en este vídeo, dándole a la aventura de Wei un aspecto ciertamente interesante.

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A lo mejor ya lo sabéis, pero hay una demo de Sleeping Dogs en Steam, ¿eh?

Los muchachos de United Games Front se han llenado la boca diciendo que la versión para PC de Sleeping Dogs no es un port mierdero para cumplir y ya, sino que con el cambio de Activision a Square Enix se dedicaron algunos recursos extra a que el juego lo diese todo en ordenadores. De hecho […]

Análisis de Sleeping Dogs
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El Hong Kong Maltés

Análisis de Sleeping Dogs

Sleeping Dogs es un sandbox, y no intenta maquillarlo de ninguna forma: si hacemos una lista con los elementos y costumbres que tienen en común el noventa y nueve por ciento de los sandbox de la historia, aquí están todos. Nada que objetar: a mí me gustan los juegos planteados de manera abierta, pero mejor dejar las cosas claras en lo que respecta al margen de innovación que se propone Sleeping Dogs.