Yo ni siquiera sabía de la existencia de Worms Revolution hasta que lo vi en el E3; por lo visto la cosa existe y no fue un espejismo jodido por sobredosis de jugar a Worms en iPad. En este diario de desarrollo nos explican cómo el terreno se deforma, los objetos reaccionan y las aguas se mueven gracias a la informagia que tiene el juego en sus adentros; es el segundo que publican, pero os he dejado el primero justo debajo para que no os perdáis nada.
Redactor
- #Noticias
Recarga Activa #1.094
Los trabajadores de Raven Software han logrado su primer contrato sindical tras tres años de lucha
- #Any%
Gameworm
Any% #004 – María Ávila sobre los videojuegos de la Biblioteca Nacional de España
- #Noticias
Lanzamientos de la 2ª y 3ª semana de agosto
Deportes de verano antes de volar a Colonia
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
¿¿Otro más?? ¿¿Pero estos señores de Team 17 NO SABEN HACER OTRA COSA?? Joder, que hagan otra entrega del juego de karts o del de lucha, que no me acuerdo como se llamaban, pero ya cansa tanto Worms todos iguales…
me encanta!!!!
Pero… Pero por qué no se ahogan ?!?!?
Meten algo tan chulo como los fluidos y los desaprovechan por completo?
Igual que con los objetos del escenario. Ves la concha gigante rodando y piensas : Oh! Sí! Espachurrate gusano cabrón!
Y va y pasa por encima de dos gusanos sin siquiera hacerles daño…
En serio, en qué estaban pensando?
Viendo el nombre de REVOLUTION digo eh! Realmente puede ser el Worms revolucionario que marque el nuevo rumbo de la saga hacia algo mas grande.
Pero no.