No sé si os acordáis de este MMO desarrollado por los coreanos de Pearl Abyss. Seguro que sí os suena ese alucinante editor de personajes, porque ya habíamos hablado sobre él. No es para menos.
Black Desert nos interesa sobre todo por sus gráficos, no lo voy a negar, pero igual acaba sorprendiendo por su forma de dinamizar la acción: no sé mucho sobre eso, pero no me suena haber visto otro multijugador masivo con un sistema de combate tan hack’n slash ni con mecánicas de parkour que recuerdan a Assassin’s Creed.
Habrá que probarlo, digo yo, y lo mismo podemos hacerlo dentro de poco, porque ayer se anunciaba que la beta abierta del juego empezará el próximo 17 de diciembre. Y aunque las instrucciones para descargarla estén en perfecto coreano, seguro que en este fansite nos las traducen encantados.
De hecho, la misma compañía que publica el juego en su país de origen pretende llevarlo también a Europa y los Estados Unidos. De momento solo para PC, aunque ya están hablando con Sony para ver si acaban haciendo una versión para PS4.
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Mmmmm, menuda pintaza, y para PC…! Como dices, habrá que probarlo… gracias por el aviso Pep. 😉
El estilo de combate me recuerda al Continent of the Ninth, y eso me gusta bastante. Igual vale la pena el esfuerzo de apañarse con el coreano.
Gráficamente tiene pinta de marcar un antes y un después, eso si, para mi tiene tres cosas que me han de aclarar:
-Por muy bruto que sea el editor de personajes, al final todos parecen acabar con caras parecidas.
-El sistema de combate me marea, mucho.
-El sistema de clases/razas no me gusta.
@jetxot
estoy muy de acuerdo en que la pinta del juego es brutal, y al igual que a ti, tanto movimiento me ha mareado y confundido bastante más de lo que me gustaría admitir. El juego me llama mil, pero sinceramente espero que no sea tan cafre en ese sentido, porque no me quiero ya ni imaginar cómo sería ir en una party con gente haciendo el ganso xDDDD (aunque la idea de una party llena de bárbaros saltando sin parar me hace toda la gracia xDDD)
Muy bonito, si, pero si luego el gameplay en si es una mierda… A ver que sale de aquí =/
Mientras las clases no sean genderlock, en mi tienen a un babeante y ansioso jugador.
Ahí estaré.
Hoy me gustan mucho los MMO.
Joder, entre esto y el Lost Ark los coreanos están on fire. Que igual luego resulta que es (son) una mierda con farmeo hasta arriba pero eh, de momento buena pinta tienen.
Me estaba poniendo bastante cachondo con el editor de personajes hasta que han enseñado los dientes. Una pena que los personajes en el gameplay se muevan tan rápido que no dejen ver esas ortodoncias tan bien hechas.
Llevo tiempo siguiendo la pista a este juego, lo busco cada X tiempo. Tiene pintaza de la buena, y mira que no soy de mmo.
El juego tiene pintaza… ahora, para moverlo a 60 fps estables debes necesitar un reactor termonuclear en miniatura, ¿no?
No creo que me acerque a este juego ni con un palo. No debo, que luego me lío y aún necesito hacer cosas en el mindo real XD
Se ve muy tocho en pc full; no sé yo si la «nextgen»…
Pero igual diferencia entre clases parece haber poca. Hostias a lo hack’n slash de cerca o hostias a lo hack’n slash de lejos, con brincos de por medio.
Esto es como el Dragon Age 7, que maravilla.
@nyanroxas, en 12 palabras: Dungeons and Dragons – Tower of Doom, Dungeons and Dragons – Shadow over Mystara. Y siguen siendo geniales después de 21 y 18 años respectivamente 😉
Madrecita que me crió, que pintaza!
Hace quedar a la current-gen a la altura de two-gens-ago