Que la suerte te acompañe

Dicey Dungeons, el nuevo roguelike de Terry Cavanagh, ya tiene trailer

Dicey Dungeons, el nuevo juego de Terry Cavanagh, es todo un caramelito para los amantes del mazmorreo. Un título que mezcla mecánicas de roguelike con los diferentes estilos de batalla de los seis protagonistas, héroes pertenecientes a las típicas clases dentro de la fantasía medieval (aunque siempre con un twist), que han sido convertidos en dados debido a la magia de Lady Luck.

Según Cavanagh, desarrollador independiente responsable de Super Hexagon y VVVVVV, entre muchos otros juegos, Dicey Dungeons será su mejor trabajo hasta la fecha. Un título en el que el original sistema de batalla por turnos introduce el componente del azar —no olvidemos que somos dados— al obligarnos a asignar un número a seis objetos de nuestro inventario antes de cada ataque. Un sistema muy simple que, debido a la cantidad de opciones que equipar en cada momento, añade una capa de estrategia que debe adaptarse a cada uno de los diferentes personajes. Cada vez que subimos un nivel añadimos nuevos objetos a un prolífico inventario que asegura la rejugabilidad del título.

Para superar correctamente a cada uno de los jefes y conseguir afinar la estrategia (existe un enorme sistema de logros para animarnos a mejorar nuestras habilidades) es imprescindible conocer a todos lo enemigos que, diseñados por Marlowe Dobbe, establecerán la curva de dificultad y balance del juego.

Dicey Dungeons, el nuevo roguelike de Terry Cavanagh, ya tiene trailer

Dicey Dungeons saldrá de manera oficial para PC este otoño. Los más impacientes puede probar algunas de sus versiones alphas en la página de itch.io del creador. 

Redactora
  1. Tronkyfran

    Lo probé hace un tiempo, es muy bueno. Pero 8$ por una alpha como que no me va a pillar.

  2. Ryszard

    Se pueden probar alphas públicas hasta la 0.9 gratis, y ahora la 0.10 y la siguiente que saldrá el día 20, ya son «early access» en itch.io por 7,5 dólares, creo.

    Muy chulo este juego. Ha coincidido que estos días he empezado Slay the Spire y a probar las betas de este, y son muy adictivos ambos.

    Sí que es verdad que, aún faltándole mucho pulido, me gustaba el estilo gráfico provisional que le dio Terry y ahora parece que Dobbe va a cambiar de estilo, a algo más cartoon. Que puede estar chulo también, seguro.

    Pero vaya, hay que mantener un ojo a este, que puede estar muy bien. Se puede unir fácil a esa de juegos de Alt+Tab que me gusta tener en el portátil (básicamente Nuclear Throne y Into the Breach. Últimamente he querido añadir Fidel Dungeon Rescue porque le flipó a Víctor, pero me cuesta verle la gracia del todo).

  3. Macro

    Yo llevo un tiempo siguiéndole la pista y estoy a tope con él. Es de ese tipo de juegos que sabes que son muy buenos porque, aun con unos gráficos claramente deficientes, te enganchan que da gusto. Sé que en cuanto le metan la semana que viene los assets de Marlowe Dobbe y Chipzel voy a caer en la alpha sin remedio, me parece una propuesta muy fresquita frente al tipo de estética que suele acompañar a estos juegos; me recuerda un poco a Adventure Time, y eso siempre es de agradecer.

    @risarovi
    El otro día empecé a jugar también al Slay the Spire y me llamó la atención que, en el propio menú de opciones, el juego te aconseja poner una ventana sin bordes para poder hacer Alt+Tab más fácilmente. No era consciente de este supergénero y creo que era más feliz antes de conocerlo: puede que mi productividad caiga en picado al verme empujado a la procrastinación por los propios juegos xD.

  4. Ryszard

    @macro dijo:
    Yo llevo un tiempo siguiéndole la pista y estoy a tope con él. Es de ese tipo de juegos que sabes que son muy buenos porque, aun con unos gráficos claramente deficientes, te enganchan que da gusto. Sé que en cuanto le metan la semana que viene los assets de Marlowe Dobbe y Chipzel voy a caer en la alpha sin remedio, me parece una propuesta muy fresquita frente al tipo de estética que suele acompañar a estos juegos; me recuerda un poco a Adventure Time, y eso siempre es de agradecer.

    @risarovi
    El otro día empecé a jugar también al Slay the Spire y me llamó la atención que, en el propio menú de opciones, el juego te aconseja poner una ventana sin bordes para poder hacer Alt+Tab más fácilmente. No era consciente de este supergénero y creo que era más feliz antes de conocerlo: puede que mi productividad caiga en picado al verme empujado a la procrastinación por los propios juegos xD.

    No te recomiendo que entres ahí, porque, evidentemente, la productividad de cualquier cosa cae en picado.

    Además, este tipo de juegos nos engañamos que son partidas rápidas, pero Nuclear Throne te puedes ir a media hora larga en un run, el Into The Breach a hora y pico y el Slay the Spire… a un par de horas fácil…

    Un horror. ¡No entres ahí!

  5. Bababú

    T E R R Y, T E I L O V E Y O U