Vuelta a los origenes

Dawn of Fear, del estudio español Brok3nSite, llegará a PS4 el 3 de febrero

Dawn of Fear no es un juego precisamente nuevo. Ni en lo relativo a su existencia ni en su propia concepción. El survival horror del estudio valenciano Brok3nSite ya existia, al menos como idea sólida, a mediados del 2018 cuando hizo un intento de hacerse realidad a partir de Kickstarter. La idea era sencilla: combinar elementos ya presentes en sagas de culto como Resident Evil o Silent Hill, para contar la historia de Alex, una mujer obligada a enfrentarse a seres del inframundo invocados por su propia madrastra. «En el centro de Dawn of Fear tenemos poca munición, gestión de recursos, puzles, sustos y una trabajada atmósfera», explicaba el equipo en su página de micromecenasgo. Sin embargo, y aunque la campaña terminó sin conseguir la financiación deseada, el programa PlayStation Talents Games Camp ha decidido darle al juego una segunda oportunidad. Será el próximo 3 de febrero cuando podremos, por fin, enfrentarnos a los segadores.

La historia de Dawn of Fear comienza cuando Alex regresa a la mansión en donde se crió tras el suicidio de su madrastra para descubrir que la mujer ha infestado el lugar con no-muertos. Mientras investigamos un suceso relacionado con un trauma de nuestra adolescencia, deberemos enfrentarnos a las criaturas y explorar las habitaciones de la enorme casa en busca de información acerca de los ritos realizados entre sus angostas paredes. Narrativamente, el juego utiliza cámara fija, una iluminación similar a la de Silent Hill y la tercera persona para remitirnos a los inicios del terror en videojuegos, a la vez que se apoya en la música y la ambientación para mantenernos constantemente en tensión.

Brok3nsite es un estudio nacido en Valencia y compuesto por ocho desarrolladores que se reparten entre Elche, Alicante, Valladolid y Londres. El estudio, que tiene aspiraciones de convertirse posteriormente en publisher internacional, pretende debutar con este proyecto a la espera de convertirse en la «lanzadera de videojuegos» que envisionaba su CEO hace un par de años.

Dawn of Fear llegará a PS4 el próximo 3 de febrero.

Redactora
  1. docmorti

    Les deseo toda la suerte del mundo, como a cualquier nuevo estudio.
    Pero lo que veo me parece bastante inspirado en juegos y mecánicas que han actualizados porque hoy día ya no funcionan.

  2. manudb9

    Pues está guay como retro survival. Me lo compraba bien a gusto, pero esas animaciones… Las del RE original eran mejores.

  3. Flamerats

    A esta gente le hace falta un artista de iluminacion de manera urgente.

  4. RojoAventuras

    Mucho recuperar los RE clásicos pero nadie recupera Alone In The Dark. :picado:

    Quiero una secuela o reboot espiritual de ese, con ambientación más Lovecraftiana y más cercano a las aventuras gráficas. Aún recuerdo puzzles míticos como el de tapar la ventana del principio para librarte del primer monstruo, el tocadiscos de la sala de bailarines fantasma… Como esos había unos cuantos y eran geniales, no como los de RE que son absurdos y todos exógenos.

  5. Mominito

    Aguita que esto pinta muy guapo.

  6. Pepetrucci

    Uno de los programmers es colega mío ;p y si puedo aportar algo al respecto es que llevan mucho tiempo currando como cabrones!! A tope con Dawn of Fear!

    @martatrivi veo que te has basado en la noti que has enlazado para informarte sobre el estudio, pero está bastante desactualizada. Que yo sepa hace ya un tiempo (desde que entraron en PlayStation talents al menos) que son 4 personas en el equipo y están aquí en Valencia.