Imaginad al CryEngine 3 como una bestia gigantesca y feroz, con dos testículos grandes como cabezas de venado: uno serían los gráficos, verdadera arma de filo del Crytek, y la otra las físicas, que como vienen a demostrar en esta demo técnica no han querido dejar en el olvido. Está claro que ese monstruo grotesco iría un poco de lado, porque no impresionan tanto sus rancheras estampadas como sus enloquecedores paisajes tropicales. Pero vaya, que todo bien.
Redactor
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La verdad que super logrado el tema fisica del coche
Casi llegan a la altura de los daños del GT5
Pues ala, ya tenemos campaña de seguridad vial para este verano
En verdad esto es un sistema de físicas llamado Beam que han implementado en Cryengine3
Pura magia, Next gen pero ya!
GTA6 con esto. Ya.
Y quien coño está conduciendo el coche ?
Por cierto muy bueno y bonito pinta todo joder
Esta chulo pero sinceramente, no me sorprende. Las demos tecnicas son bastante engañosas. ¿Se seguira viendo a 100fps en un juego completo, con texturas HD y enemigos corriendo y disparando por todos lados? En esta generacion y con las consolas actuales ni por el forro. En la siguiente, se supone, ya veremos. De momento esto es lo que dice pinjed en la noticia, Crytek pone los cojones encima de la mesa para ver si atrae jovencitas (desarrolladores)
@lockeric
No vale repetir el comentario de zcully en eurogamer!
@simitarrenc
Great minds think alike
Marcando paquete.
Faltan unos cuantos peatones por ahí.
Mola mucho pero sorprende poco.
Como decian por ahí arriba, habrá que verlo implementado compartiendo procesador con el resto de procesos y filtros que se aplica en cualquier juego.
Tan real no debe ser cuando no saltaron los airbags…
Por todos es sabido que no hay nada como una «flagoneta» para demostrar el poderío de un motor gráfico…
Y todo esto sin Phsyx ni tarjeta dedicada, cosa que ya sabíamos que se podía hacer hace mil años. Pero no hay nada como vender la moto para que todo el mundo salga corriendo a gastarse 100€ en su Ageia…
Saludos