El canal de YouTube de Crash Bandicoot (si dices esta frase tres veces frente al espejo, este se convierte en un portal espaciotemporal que te permite viajar al pasado y matar a Hitler) se ha actualizado con un nuevo vídeo de Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, la remasterización de la trilogía de juegos para la primera PlayStation que se publicará el mes que viene. Esta vez se muestra el nivel Sewer or Later, de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back; lo podéis ver sobre estas líneas
Se puede ver en acción el deslizamiento, un movimiento que no estaba en el original y que se incluyó en la secuela; no me queda claro si las físicas generales del personajes son las mismas que en la remasterización de la primera parte, pero en general el movimiento se ve bien.
Quizá donde más se nota el cambio de entrega es en el diseño de niveles; en este Sewer or Later, que se encuentra un poco antes de la mitad del juego, se puede ver un trazado menos lineal y evidente y con alguna idea más desarrollada. Si me pongo pejiguero podría decir alguna cosa sobre esos enemigos con lanzallamas, por ejemplo, pero no me pondré pejiguero; no aquí y no ahora, al menos.
Aquí abajo tenéis un vídeo del original, por si queréis comparar.
Hace algo menos de un mes se publicó otro vídeo en el que se veía un nivel entero. En esa ocasión fue Upstream, del primer Crash; imagino que no tardaremos mucho en ver qué tal pinta el tercer juego remasterizado.
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Con el primer video mostrado he tenido suficiente para saber que es un juego/saga a la que no jugaré jamás, ya me lo regalen.
GOTY DE LA VIDA
Pasillerismo por bandera, aquí empezó todo. Y acabó en Final Fantasy XIII.
Justo en la infancia :_(
Buagh
Cuano esto salga se va a montar una guerra civil entre vinagristas y nostalgicos que nos mandará a la edad del bronce.
No entiendo la bilis que produce esta saga.
A mí lo único que no me gusta de este juego es que no incluya el Crash Team Racing.
Mira que yo no soy fan de esta saga pero no entiendo el vinagrismo que viene despertando últimamente. Supongo que será efecto rebote.
Lo mismo digo, ni es lo mejor ni lo peor, por mi mientras lo hagan decentemente wai.
Y estaria genial que volviera el CTR, le eche un montonazo de horas a ese juego.
Si Crash no fuese tan feo…
Siento que, sólo por tocar las narices, copian y pegan las mismas respuestas en todas las noticias de Crash.
@tret
Crash Bandicoot 2 y 3 son los juegos que más he jugado en PS Vita. Más que los Persona, que son mis juegos favoritos y a los que he echado bastantes horas. También me gustan muchísimo más que Super Mario 64, habiendo jugado varias veces a ambos, aunque entienda que la mayoría de la gente no piense igual.
Entiendo que a quien no lo haya jugado nunca pueda no atraerle porque Crash es feo. Eso me pasa a mí con, qué sé yo, Jak & Daxter y cosas así, pero vamos, yo no suelo opinar sobre los remakes de juegos que no me importan.
Y sobre la linealidad, Crash Bandicoot es un juego lineal porque su objetivo no es la exploración. El objetivo es romper todas las cajas sin que te maten por torpe o completar una fase en un tiempo limitado. Sería como acusar a cualquier plataformas en 2D de ser lineal.
Creo que ya podríamos sumar lo de «Crash era una mierda pasillera al lado de Mario 64» a otras frases típicas como «el FFVII está sobrevalorado, el bueno es el VI» o la muy necesaria mención al Tomb Raider en noticias de Uncharted, aunque esta última está quedando un poco en desuso en pos de soltar directamente que Uncharted es una mierda porque el gunplay no es el del Vanquish o chorradas parecidas.