Recuerdo haber visto un tráiler cinemático cuando se anunció este juego, el verano pasado, y no haber tenido ni pajolera idea de hacia dónde pensaban llevar los tiros estos australianos de Uppercut Games. Al parecer han estado trabajando en él durante estos meses y actualizándolo en Early Access gracias en parte al feedback de la comunidad, y City of Brass ya está listo para su lanzamiento definitivo, que será el 4 de mayo.
Con el nuevo tráiler a base de gameplay que han publicado para anunciar esa fecha sí que se ve más claro por dónde va el asunto: con una ambientación inspirada en Las mil y una noches, City of Brass es un roguelite en primera persona que nos propone enfrentarnos a un bien nutrido bestiario de enemigos a lo ancho de una ciudad generada procedimentalmente y plagada de trampas en las que podemos caer o hacer caer a nuestros enemigos.
Por lo que se ve en el vídeo la cosa tiene pinta de ser bastante frenética y divertida, con cierta variedad de armas (aunque parece que el combo látigo + cimitarra o látigo + garrote mágico tienen preferencia; el látigo, por cierto, sirve para desarmar enemigos, acercarlos a nuestra posición o usarlo como gancho y colgarnos de estructuras para saltar de un lugar a otro) y objetos que utilizar contra el colorido festival de bichos y espectros que se abalanzan sobre el jugador. Le veo cierto vibe, por cierto, a Serious Sam, aunque las dinámicas de combate parece aquí distintas.
De Uppercut Games lo último que comentamos por aquí fue Submerged, un intento de crear el típico indie emocional, bondadoso y artístico que tan de moda está en los últimos años, y lo cierto es que el resultado final les quedó más bien regular. Aquello fue hace tres años, y con este City of Brass da la impresión de que han vuelto sobre sus pasos para ofrecer una experiencia mucho más convencional y gamey que no parece el proyecto más ambicioso del año precisamente pero tampoco da la sensación de que busque algo más que divertir.
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¿Qué tiene de las mil y una noches?¿la arena?
pinta guay el rollo latigo y el diseño…. penica que estoy un poco saturado de los putos rojlaiks