Se lo toman con calma, pero ya nos viene bien. Donde otros se sacan un diario de desarrollo de doce capítulos en una semana, Ni No Kuni lo hace todo como debe hacerse: en la medida correcta y con serenidad. El segundo episodio de este making-of por fascículos vierte su amor sobre nuestros rostros hablando del arte y los personajes, de cómo se han trabajado y, muy importante, de cómo han tratado de minimizar el tiempo en que perdemos su control.
Redactor
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Análisis de Romeo is a Dead Man
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Un auténtico bukkake de hamor <3
ganas de pillar el juego
Pintaza!
Dios, que ganas le tengo a este juego. Y más después de probar la demo.