No nos han dicho quién lo desarrolla, pero Shadow of the Beast tampoco es que haya sido el protagonista de la conferencia de Sony. Por su primer tráiler de presentación nos olemos un hack’n’slash con cierta inspiración en Soul Reaver, aunque en teoría se trata del debut de una franquicia clásica para Amiga y otros ordenadores ochenteros que llegó a tener alguna versión en Mega Drive, si no recuerdo mal. Veremos.
Redactor
- #Noticias
Arroba xboxlicía
Sigue aquí el IGN x ID@Xbox Digital Showcase
- #Noticias
Sinopsis
El nuevo tráiler de Paper Mario: La puerta milenaria nos apaña
- #Noticias
Afecta al 18% de los trabajadores estadounidenses
La FTC prohíbe las cláusulas de no competencia
Solo los usuarios registrados pueden comentar - Inicia sesión con tu perfil.
En Mega Drive tuvo ambas versiones, tanto del clásico como de su secuela, y eran lo más raruno y jodido del mundo. A ver que hacen con esto…
Y otro clásico camino de la trituradora genérica…
Lo mejor: la reinterpretación del diseño clásico de La Bestia y los paisajes rocosos rollo Roger Dean.
Lo peor: todo lo demás.
El cadáver de Psygnosis debe estar revolviéndose en su tumba…
Por cierto, el trailer no está completo: aquí está entero, pero con peor calidad
Me ha sosprendido que la vuelta de una franquicia tan mitica haya levantado tan poca interes, supongo que la mayoria de los que estaban en la conferencia ni conocia el original.
Tambien es cierto que de momento han dado muy poca info, ni quien lo desarrolla ni que tipo de juego sera, yo apuesto por que mantendra el scroll 2D si es que sale algun dia y no es el tipico juego que se muestra un teaser y no se vuelve a saber mas de el como Eight Days, Killing Day o WarDevil.
Ya estamos con mostras películas de nuevo 🙁
No es que me llame demasiado la atencion el trailer, es mas, me parecio algo….cutre. Pero si que me llama la atencion el hecho de que sea una camara que le sigue como si fuera scroll lateral…tiene alguna razon?
No es que me llame demasiado la atencion el trailer, es mas, me parecio algo….cutre. Pero si que me llama la atencion el hecho de que sea una camara que le sigue como si fuera scroll lateral…tiene alguna razon?
El original fue uno de los motivos por el que me compré el Amiga.
Sólo jugué al primero, un juego bastante olvidable en mi opinión.
Esperemos que este merezca la pena.
Más olvidable me pareció el segundo que, pese a contar con sprites de mayor tamaño, se cagaba en la perspectiva (con sus fondos planos y paupérrimos, a años luz de los 13 planos de scroll parallax del original) y en la jugabilidad (con la frustrante mecánica de la bola con cadena para acabar con enemigos). Por no hablar de sus puzzles, que me parecieron chungos con ganas (recuerdo algo sobre una llave y una poción que me tuvo en vilo durante días hasta que desistí y consulté un FAQ)…
Siempre me ha quedado la espinita clavada de no poder jugar la tercera parte, pero creo que esa se quedó en el Amiga. En fin, habrá que tirar de emulador… 😕
Yo jugué a una sorprendentemente buena conversión para amstrad cpc.
Hmmm, a ver qué tal.
¿Y es legal no decir quien lo va a desarrollar? Supongo que Ubisoft (vía Reflections) seguirá teniendo los derechos del juego…
Pero eran lo puto mejor… eso si que era puto y no el Darksouls :baile:
Me ha llamado mucho la atención y lo seguiré con detenimiento. La música me ha traido el recuerdo de esas flautas de pan sintetizadas del amiga y tanto el diseño del protagonista como esa vista al esqueleto me resultan muy en sintonía con el clásico. Espero que al menos esté hecho con cariño y respeto y no sea un «Ecce Homo» como Karateka.
Yo apuesto a que es una precuela pues el protagonista dejó de ser esa bestia cuando completabas el primer juego. Con vidas infinitas por supuesto pues era jodidisimo.
Que recuerdos joder 😉 Y aun asi fue un juego que nunca entendí exactamente y me mataban sin parar. En Master System II también salió.
Solo puedo decir que Dio bendiga a Roger Dean, Asia y lo que haya tocado!