Donde SimCity nos propone gestionar toda una ciudad, Cities in Motion 2 tiene ambiciones más específicas: aquí la cosa va de llevar lo mejor que podamos la red de transportes, uno de los pilares de que depende el crecimiento y evolución de una ciudad. Parece un asunto muy serio: ciclos día-noche, ciudades dinámicas, gestión de horarios…
Sale para PC y Mac, vemos en la web de Paradox, en algún momento de este año, y además de jugar solos (a la campaña o a un modo libre) también podremos cooperar o competir con otros jugadores. Juegos de nicho al poder.
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Esto se lo regalaba yo a los de Tussam…
Visualmente y por extensión del terreno es una patada en la boca al nuevo SimBarrio
Tiene ese «algo» que ha despertado en mi unas ganas de probarlo insospechadas.