Algunos datos del multijugador de Duke Nukem Forever
Parece ser que el administrador del fansite 4duke.
Parece ser que el administrador del fansite 4duke.
Bueno, quien dice jugar, dice navegar no sin ciertas dificultades por sus menús y, una vez en el juego, agitarse aleatoriamente sin dejar de mirar al techo, con lo cual la utilidad de este kinect-o-hack es entre pobre y nula.
Seis desarrolladores de juegos independientes publicados en la categoría Xbox Live Indie Games que tantas alegrías nos da a menudo han estado hablando con Gamasutra y han reivindicado algo en lo que desde AnaitGames les apoyamos al doscientos por ciento: que Microsoft permita ponerles logros a los juegos indies, algo que aumentaría el atractivo de muchos títulos haciendo inclinarse la balanza de los indecisos y posiblemente vendiendo un poco más.
A priori un Silent Hill multijugador parece algo tan demencial como una top-model con bigote.
Con la publicación del último número de la revista Game Reactor llegan los primeros detalles de la secuela que Human Head lleva tres años preparando, con algún que otro «empezar de nuevo» y con la 360 como plataforma base, según esa misma fuente.
Tengo la impresión de haber visto menos de lo que me gustaría de este título, y seguramente por eso sigo sin tener claro qué pensar de él.
Huele a génerico, de acuerdo, y técnicamente se le ve más tosco de lo que algunos esperaban, es cierto, pero estamos hablando del jodido Duke Nukem Forever, un juego en el que habrá vibradores nucleares y colegialas bisexuales con ganas de dar rienda suelta a sus hormonas.
[caption id=»attachment_94018″ align=»aligncenter» width=»569″ caption=»Ctrl + Alt + Supr y la galaxia a salvo.
Square Enix ha anunciado la cancelación de Gun Loco, un juego descargable exclusivo de Xbox Live Arcade.
Quizá un modo cooperativo con Batman y Catwoman repartiendo galletas entre los punkis desbocados habría estado bien para Batman: Arkham City, pero parece que en Rocksteady creen en aquello del «si funciona, no lo toques o, como mínimo, no lo toques demasiado» y han preferido concentrarse en un modo campaña que nos deje con tan buen sabor de boca como su predecesor e ignorar las peticiones de un modo multijugador.