Llegada a Portia
My Time at Portia: Manual del albañil (I)
Viajamos a Portia en busca de una nueva vida como constructores y encontramos un pueblo (con ciertos problemas) en el que merece la pena quedarse.
Viajamos a Portia en busca de una nueva vida como constructores y encontramos un pueblo (con ciertos problemas) en el que merece la pena quedarse.
Hablamos otra vez DEL FUTURO, tras conocer los primeros detalles sobre PS5 y a la espera de lo que haga Microsoft después de su One sin lector.
Era un rumor a voces, pero Square Enix ha hecho oficial la llegada de Octopath Traveler a Steam el próximo 7 de junio.
El juego de puzles y lógica por colores desarrollado por Jumpsuit Entertainment lleva su minimalismo a la consola híbrida de Nintendo.
Hay un segundo torneo de Tetris 99, eso para empezar. Además, ya es posible cambiar el PSN ID y a Activision le ha dado por controlar embarazos.
El estudio eslovaco Fatbot Games lleva a consolas su debut, un dungeon crawler clásico con ambientación steampunk y mazmorras muy interesantes.
Hablamos otro poquito sobre Sekiro, pero sobre todo comentamos lo de Mega Drive Mini y analizamos el Yoshi para Switch.
Samurai Shodown se lanzará en Japón el 27 de junio para PlayStation 4 y Xbox One. Las versiones de Switch y PC no llegarán hasta invierno.
Le Cartel vira del beat ‘em up al multijugador basado en físicas con un juego colorista y alocado en el que las físicas tienen un papel destacado.
Hablamos sobre Sekiro, Randy Pitchford y alguna cosilla más.