Recarga Activa #1.280
Epic Games anuncia Unreal Engine 6, con Rocket League como primer gran juego
Un breve teaser sirve para poner sobre la mesa el nuevo motor, del que seguramente sepamos más en la siguiente edición de The State of Unreal.
Un breve teaser sirve para poner sobre la mesa el nuevo motor, del que seguramente sepamos más en la siguiente edición de The State of Unreal.
El título de Psyonix ya se puede descargar tanto en iOS como en Android, y guardará el nivel de usuario con la versión de PC y consolas gracias a la cuenta de Epic.
Los primeros juegos en implementarlo serán Rocket League, Hades, Alan Wake Remastered y Kena, entre otros, y los logros se dividirán los de bronce, plata, oro y platino.
A partir de mañana mismo estará disponible el parche, que contará con los modos gráficos de Rendimiento (2688×1512, «al 70% de 4K», 120 fps y HDR) y Calidad (4K, 60fps y HDR).
Esta segunda colaboración entre ambas franquicias llegará dentro de una semana con nuevos vehículos y skins.
El juego no se podrá comprar en Steam a partir del 23 de septiembre, pero sí se mantendrá actualizado y jugable en la plataforma de Valve.
Cinco años después de su lanzamiento, y cuando ya lo han probado ya 75 millones de jugadores, el juego de Psyonix cambia el modelo de negocio.