Anunciado Blood Drive, ¿el hijo tonto de Carmageddon?
Activision anunció ayer un nuevo título de conducción un poco alejado del tunning, el rally y la simulación ultrarrealista que llevan algunos años haciéndonos tragar sin piedad.
Activision anunció ayer un nuevo título de conducción un poco alejado del tunning, el rally y la simulación ultrarrealista que llevan algunos años haciéndonos tragar sin piedad.
Ganador del concurso Something Unreal organizado por Epic Games, y con un aspecto demencialmente violento, The Haunted: Hells Reach presenta sus credenciales antes de que le veamos sembrar el caos en PlayStation Network, Xbox Live Arcade y PC, si no ocurre ningún imprevisto, hacia el año que viene.
De ser cierto lo que estamos diciendo, podría ser este el día más feliz del año para Pep Sànchez, quien no ha dejado de llorar como una jodida viuda la ausencia de Frank West en Dead Rising 2.
Creo que en Ubisoft se han motivado demasiado esta vez, con esos disfraces y ese «Previously on.
Mega Man Universe se va dejando ver poco a poco, y con esta nueva remesa de imágenes podemos ver al fin dos de las características más interesantes de este nuevo juego: la personalización de personajes y la creación de niveles.
SEGA anunció ayer el título oficial del próximo juego para PS3 protagonizado por Kazuma Kiryu y será Ryu ga Gotoku of the End que, efectivamente, no tiene ningún sentido.
Y eso que no muestra ni medio combate.
Al final vamos a tener que abrir una sección semanal titulada «¿Qué se ha filtrado hoy?», porque parece que se ha puesto de moda entre los distribuidores y vendedores del mundo colocar en sus listas de lanzamiento juegos que ni siquiera han sido aún anunciados.
LucasArts ha publicado un nuevo diario de desarrollo de Star Wars: El Poder de la Fuerza II donde se explican las novedades relacionadas con el sistema de combate.