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Análisis de Call of Juarez: Gunslinger
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I'm your huckleberry

Análisis de Call of Juarez: Gunslinger

Call of Juarez: Gunslinger es una ración inmediata de satisfacción, una propuesta que se presenta con frescura y solidez al principio, pero que va perdiendo fuelle a medida que avanza y termina cayendo un poco en el estancamiento. 

Devil's Third sigue en desarrollo, dice Itagaki
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Pero no estará en el E3

Devil’s Third sigue en desarrollo, dice Itagaki

El otro día me acordé del pobre Devil’s Third. Hoy, el cosmos vuelve a hacer de las suyas y nos trae, vía Famitsu, declaraciones de Tomonobu Itagaki sobre el estado del juego.

Otra posibilidad de la Toy Box de Disney Infinity: echar unas carreras
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Otra posibilidad de la Toy Box de Disney Infinity: echar unas carreras

El concepto de la Toy Box, el mundo abierto de Disney Infinity, es en realidad tan amplio que resulta confuso imaginarlo. Los caballeretes de Avalanche Software nos quieren proporcionar tantas posibilidades que uno se maree con solo pensar en ello, aunque algunos nos mareamos ante el gasto que supondrán los muñequitos y los discos de mundo explorable que los niños van sin duda a exigir a sus padres. El otro día veíamos el mundillo de Monsters University, y hoy vamos a ver hasta qué punto podemos crear circuitos y organizar carreras entre personajes bastante dispares de Infinity.

El DLC de The Last of Us empieza a asomar el hocico
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Multijugador, pero también expansión de la campaña individual

El DLC de The Last of Us empieza a asomar el hocico

El contenido adicional de The Last of Us empieza a dejarse ver; no todo está centrado en los modos para varios jugadores, pero ya está empezando la campaña de reserva del pase de t

Nuevas imágenes de The Evil Within
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El nuevo survival horror del genial Shinji Mikami

Nuevas imágenes de The Evil Within

El nuevo survival horror del director de Resident Evil 4 se deja ver en estas imágenes, que dejan intuir un juego oscuro como los cojones de un burro.

Avance de The Last of Us
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Probamos la demo. Varias veces. Bueno, muchas.

Avance de The Last of Us

La atención al detalle es lo que se te queda con una demo que no quiere enseñar demasiado, pero que deja clara la enorme ambición del proyecto.

Avance de Masacre
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Juvenile but awesome

Avance de Masacre

Si el juego de Masacre (Deadpool para los angloparlantes) fuera una respuesta a la supuesta falta de sentido del humor en los videojuegos, sería una que llega en forma de maza diri