Dos lobos
Análisis de Marvel: Lobezno
Insomniac ofrece una aventura competente para un Logan interesante, pero que se queda lejos de la grandeza a la que sí supo aspirar con sus Spider-Man.
Insomniac ofrece una aventura competente para un Logan interesante, pero que se queda lejos de la grandeza a la que sí supo aspirar con sus Spider-Man.
Insomniac demuestra oficio, una vez más, en un juego que se enfrenta a la fatiga superheroica con determinación y buena mano.
Kojima Productions profundiza en las ideas del juego original, matizándolas y retorciéndolas para pegarla a la actualidad sin perderse ni perder su condición de Puro Videojuego.
Sorpresas como Marvel Tōkon: Fighting Souls o Romeo is a Dead Man, juegos esperados como Pragmata, un buen otoño con Silent Hill f y Lumines Arise… ¡y muchos juegos para 2025!
Todo apunta a que es el estudio detrás de Gummy Bears. Además: informe de Nintendo, Control 2 costará menos que Alan Wake II y Camper Van: Make It Home se publicará el mes que viene.
Además de las novedades de Bungie, ya conocemos la fecha de Metal Slug Tactics (¡al fin!) y suena con fuerza el rumor sobre la reestructuración en Ubisoft Montpellier.
Otros 155 trabajadores pasarán a Sony Interactive Entertainment. Entre unas cosas y otras, Bungie pierde casi un tercio de su plantilla; quedan 850 con Destiny y Marathon.
El estudio finlandés ha publicado una misteriosa imagen a través e Twitter, que parece anticipar el anuncio de su próximo juego.
La influencia de NieR: Automata, evidente y reconocida, acaba importando lo justo en Stellar Blade —un juego de acción disfrutable, sólido, algo confuso y recargado, y sin mucho poso que dejar.
Naughty Dog, Insomniac, Guerrilla… Varios de los equipos más importantes de PlayStation Studio se han visto afectados por otra de esas «reestructuraciones».