Monográfico The Last of Us #2
Los nuestros y los otros
Si hay un concepto clave en The Last of Us Parte II ese es el de la otredad, desde el que se construye esta historia que nos fuerza constantemente a mirar desde otro punto de vista.
Si hay un concepto clave en The Last of Us Parte II ese es el de la otredad, desde el que se construye esta historia que nos fuerza constantemente a mirar desde otro punto de vista.
Una charla con Víctor Alonso, de Pink Noise, el veterano estudio de doblaje y localización responsable de, entre muchos otros, The Last of Us Parte II.
Amanita, creadores de los extraordinarios Samorost o Botanicula, vuelve con un juego de puzzles y exploración ambientado en una misteriosa mansión.
Cancelado cuando estaba a punto de salir, este run and gun regresa 25 años después de ser cancelado.
Después de un retraso de última hora en mayo, Aspyr Media lanza su nuevo port del clásico de PC y Nintendo 64.
El universo de Igarashi se expande con un nuevo juego de acción con estética retro firmado por los desarrolladores de Mega Man Zero o Azure Striker Gunvolt.