Son gente tímida, quizá
Los fans de TimeSplitters no son suficientes para ponerse a trabajar, dicen en Crytek
¿Qué tiene que pasar para que TimeSplitters vuelva, os preguntáis? Yo lo hago cada noche, antes de irme a dormir, pero parece que vamos a necesitar un milagro: Cevat Yerli, CEO de Crytek, ha dicho que el interés de la gente por una cuarta parte no es todavía suficiente como para plantearse el desarrollo.
Así, sin referendum ni gaitas
DayZ se independizará de ARMA II
El que bien podría ser el mod más popular de los últimos años, el que cambia la simulación militar de ARMA II por supervivencia en un mundo lleno de zombis soviéticos, será un juego autónoma más pronto que tarde. Lo cuenta el creador de DayZ, Dean «Rocket» Hall, que encabeza también este nuevo proyecto desarrollado por Bohemia Interactive. Todo queda en casa, como debe ser.
Demencia anglorrobótica
Primer tráiler de Sir, You Are Being Hunted
¿Os acordáis de él? Sir, You Are Being Hunted es uno de los proyectos indie en desarrollo más sugerentes: huir de robots-sir cazadores por una campiña inglesa generada proceduralmente, corriendo, escondiéndonos, engañando e incluso atacando por la espalda. El juego que perfeccionará nuestras habilidades de comportarnos como una puta rata cobarde ya tiene tráiler y, aunque no muestra gameplay con chicha, no creo que os decepcione.
Bendito Bandcamp
Ya podemos escuchar la música de Spelunky sin ponernos nerviosos
Entre tú y yo: el mundo de Egipto es imposible, así que no sabríamos qué tal suena el final de ese maravilloso hijo de puta que es Spelunky de no ser por su banda sonora. Está ahora en Bandcamp, así que se puede escuchar ahí por la patilla o pagar 7 euretes si te la quieres llevar a otro lado.
I am god here!
Notch se apunta a Oculus Rift, el sistema de realidad virtual más prometedor
Pep nos habló del asunto: un chavalín llamado Palmer Luckey ha iniciado una cruzada por traernos de una vez por todas un sistema de realidad virtual como Dios manda. El resultado es un aparatito llamado Oculus Rift con el que grandes personajes de la industria como John Carmack, Cliffy B. o Gabe Newell han quedado impresionados de lo bien que funciona y han prestado su apoyo.
¡Por fin!
Así se ve Black Mesa: Source
Os avisábamos hace poco de que el proyecto Black Mesa Source, que básicamente es un proyecto amateur que busca lavarle la cara a Half-Life usando el motor de Half-Life 2, seguía vivito y coleando y hasta había capturas. Pues hoy ya podemos verlo en movimiento, aunque sea con un segmento de gameplay presuntamente filtrado y correspondiente a una versión «bastante antigua» del mod. Desde luego no es la octava maravilla, pero da ganicas de jugarlo.
Segundo diario de desarrollo de Aliens: Colonial Marines
Aliens: Colonial Marines se acerca con paso firme, una factura técnica algo regulera y una ambientación del cagarse. Eso sí: recuerdo los primeros bosquejos del juego con dos marines tratando de sellar una puerta mientras nosotros veíamos a los xenomorfos acercarse en nuestro radar y aquí no parece haber ni rastro de esa tensión. Veo mucha, mucha acción y muchos saltos locos, pero poco acojone. Démosle margen a Gearbox, a ver si hacen algo bien.
Cien rondas no parecen pocas
Darksiders II tendrá un Modo Arena
No solo de la campaña vivirá la Muerte en Darksiders II, esa fuente infinita de juegos de palabras sin gracia. THQ acaba de presentar el Crisol, un modo arena con cien enfrentamientos para seguir mejorando el personaje incluso una vez completada la aventura principal.