
ASCII me gusta a mí
Kitfox enseña un nuevo vídeo de la versión comercial de Dwarf Fortress
Diez minutos de gameplay de la versión para itch.io y Steam del legendario juego de Bay 12 Games, que cambia los gráficos ASCII por sprites.
Diez minutos de gameplay de la versión para itch.io y Steam del legendario juego de Bay 12 Games, que cambia los gráficos ASCII por sprites.
El título, que hace un año debutó en PC y este verano llegó a Xbox y Nintendo Switch, nos traslada a la época dorada del rally a través de vehículos míticos de los años 60 y muchas opciones de conducción.
El juego de terror y construcción de mazos, que mezcla elementos del terror psicológico con puzles al estilo escape room, ha publicado una oscura demo.
Previsto inicialmente para el pasado agosto, este MMO de aventuras «tranquilas y apacibles» nos dejará probar sus 23 primeros niveles en Steam a partir del próximo 11 de octubre.
Nuevos monstruos, armas, equipo y mapas en una expansión que llegará a Switch y también a PC, donde el juego se publica el año que viene.
Contará con «gloriosos efectos visuales de ciencia ficción», una resolución 4K a 60fps y una destrucción realista y mejorada de las naves enemigas.
La recopilación estará disponible en otoño de este año, y contará con todas las versiones en 16-bits de los títulos que se incluyen. Además, las ediciones de consola tendrán versión física.
El juego incluiría una recopilación de la trilogía de esta franquicia que pudimos jugar en Game Boy Advance: Circle of the Moon, Harmony of Dissonance y Aria of Sorrow.
El juego de estrategia con elementos de viajes temporales inició su campaña de micromecenazgo el pasado 1 de septiembre. Con 16 días por delante, quiere enseñar sus bondades.
Un roguelike que lleva la generación aleatoria un paso más allá: cada nueva partida, una IA genera procedimentalmente nuevos monstruos a los que enfrentarte.