En este diario de desarrollo
Project Eternity se va dejando ver
Después de una campaña de financiación increíblemente exitosa, el Project Eternity de Obsidian se va dejando por fin ver en sus diarios de desarrollo.
Después de una campaña de financiación increíblemente exitosa, el Project Eternity de Obsidian se va dejando por fin ver en sus diarios de desarrollo.
Ya tenemos un título para la secuela espiritual de The Neverhood: Armikrog.
El nuevo número de la revista GameInformer,con su portada y con lo que pueda haber dentro, confirma los rumores sobre la precuela protagonizada por el Caballero Oscuro.
Hablamos con los creadores de Syndicate, Riddick o The Darkness sobre cómo ser un mercenario en batallas perdidas de antemano.
Por fin vemos de qué va realmente el asunto con Far Cry 3: Blood Dragon gracias a más de media hora de gameplay filtrado en el que un tío no ha podido evitar hacer sus comentarios. La cosa es tan loca como parecía y tiene lo mismo que ver con Far Cry 3 que con My Little Pony: Friendship is Magic. Cero, vamos. El ambiente es de ciencia ficción ochentera de bajo presupuesto y la influencia de Terminator y Rescate en Nueva York es gigantesca.
Supongo que no hace falta que os recuerde el follón que se montó con la portada de BioShock: Infinite, ¿verdad? Apareció la portada oficial, que sólo me gustó a mí…
Sabíamos ya que el bueno de James Rolfe preparaba una película, pero ahora se anuncia también su propio juego: Angry Video Game Nerd Adventures.
Este Two Brothers me tiene fascinado: una aventura de acción con estética de Game Boy sobre dos científicos que, mientras estudian los orígenes de la vida, sufren un accidente que lleva a uno de ellos a tener una experiencia cercana a la muerte. Mientras se debate entre este barrio y el otro, ve un mundo en 16 bits que le lleva a obsesionarse por conseguir que su mundo monocromático se llene de colores.
Dentro de poco sale el pack Uprising de DLC para Call of Duty: Black Ops II y en Activision creen que va a ser el empujón definitivo para que nadie vaya a trabajar al día siguiente y se quede en casa enganchado al juego, como los japoneses después de salir un Monster Hunter. Así que la idea es traer a Los de reemplazo, un Peter Stormare con más cara de loco que nunca junto a un J.B. Smoove tan negro como siempre que ocuparán el puesto de trabajo de todos los enganchados al Carlosduti. Como pareja cómica son un poco extraños, pero tienen su magia, creo.
Los derechos de No One Lives Forever, el genial FPS de Monolith, no son ni de sus creadores ni de Activision; nadie parece saber quién los tiene.