A.N.N.E., el Gradius metroidvánico que queremos para ayer

Encontramos en Kickstarter este A.N.N.E., un proyecto del estudio de Montreal Gamesbymo que mezcla exploración a lo metroidvania con naves estilo Gradius para construir una aventura muy centrada en la navegación libre por los escenarios, en la que un robot tiene que rescatar a una robot, la A.N.N.E. del título, antes de que sea desmontada en el planeta Gomi.

Gracias a nuestra nave, The Great Whale, podemos abrir nuevos caminos arrastrando objetos para crear plataformas que nos permitan llegar a golpe de salto a nuevas zonas; también se pueden coger esos mismos objetos (con una especie de imán que se puede ver en el vídeo de arriba) y lanzarlos contra cualquier otra cosa como ataque. También tiene un sistema de progresión por niveles y armas personalizables, combinándolas con poderes elementales. Vaya: que pinta bien, en el fondo.

Que me aspen si, además, no es precioso gráficamente. Según dicen en su página de Kickstarter, de momento sólo acepta 1280×720 como resolución, para mantener la alta definición sin que se deformen los sprites.

A.N.N.E. está buscando su lugar en Greenlight y dinerito en Kickstarter, por si queréis echar unos euros. Las recompensas molan bastante: por 100 dólares te llevas el juego (la versión para PC, sin DRM; pretenden que salga también para Mac, Linux, Ouya, PSN y Wii U, en función del dinero que recauden) más una caja decorativa que replica la de un juego de Super Nintendo, con su manual de instrucciones, su cartucho y toda la pesca; por si eso fuera poco, también va incluido un mando USB que imita al de Super Nintendo.

Para terminar el juego básico, con sólo la versión para PC, necesitan 70.000 dólares, aunque en función de la recaudación final también tienen en mente incluir finales alternativos, áreas de desafío, un modo cooperativo para dos jugadores y la posibilidad de manejar a A.N.N.E. y darle la vuelta a la tortilla de la damisela en apuros.

  1. Khazaar

    A pesar de que nunca me ha atraído el género en cuestión, ¡este me llama!

  2. Gatotos

    Solo por el mando de la Snes y la replica de la gameBox y el cartucho merecen la pena esos 100 pavos. xD

    PD: No se donde tiene lo de Gradius la verdad. xD

  3. Lockeric

    @kuroneko

    En que algunos enemigos van en hileras y que tienes una nave que dispara. Poco más.

  4. Jesús Alonso Abad

    ¡¿Y de dónde saco yo ahora $100?! :EPICCRY: Quiero ese lote tanto como seguir con dos riñones. ¡¡Dejad de crearme dilemas, vavrones!!

  5. tocapelotas

    Si no fuera un puto vago conformista sin ambición alguna habría empezado a hacer un juego así hace años xD

  6. pedro_ol

    Al verlo, lo primero que me vino a la mente fué «Blaster Master». El original de NES siempre fué un juego fantástico para mí, y con el video me han comprado. Tengo que hacerme de este sí o sí.

  7. Gatotos

    @lockeric

    La cosa es que por esa regla de tres todos los Arcades de los 90 hubieran sido «Gradius» x`D

    Pero bueno, que no cunda el panico, es un simple comentario.

  8. Yorda

    Hoy en día me llaman más estas cosas que los triple A, tiene muy buena pinta. Esperemos que consigan el dinero.

  9. Lockeric

    @kuroneko

    Si yo te doy la razón, que de Graius tiene poco!