Gavilán o paloma
Análisis de Secrets of Raetikon
Controlar a un ave debería ser una experiencia vibrante; el hombre siempre ha fantaseado con dos superpoderes aviares: volar y cagar sobre sus enemigos.
Controlar a un ave debería ser una experiencia vibrante; el hombre siempre ha fantaseado con dos superpoderes aviares: volar y cagar sobre sus enemigos.
En 2012 Capcom dijo que no estaba trabajando en un remake en alta definición de Resident Evil 2, pero que «si los fans lo pedían lo tendrían en cuenta.
En lo próximo de Ubi podremos hackear a otro pollo, evitar con el coche las trampas que nos ponen desde una tablet o pegar tiros por equipos.
Los londinenses de Slightly Mad Studios siguen trabajando en su Project CARS, y si aquella galería de capturas que publicaron el verano pasado ya emocionaron a @chiconuclear, lo de hoy va a hacer echarse a llorar de belleza. Y es que el juego se ve entre muy bien y demencialmente bien. Tanto es así que el tráiler se puede ver a calidad 1440p, algo que yo no había visto nunca en YouTube.
El día en que se anunció oficialmente Batman: Arkham Knight se dijo que el juego llegaría hacia el último trimestre de 2014 y muchos acogimos el dato con alegría pero también algo de pesimismo. Ahora nuestras sospechas podrían confirmarse si la crónica que han colgado en Bleeding Cool (y a la que llego por NeoGAF) está en lo cierto.
A Dark Souls II también le han caído sus buenas hostias por la decadencia gráfica entre lo que se enseñaba y lo que luego era. En consolas, eso sí. Ahora en PC parece que From Software sí que va a desplegar todo el potencial visual de su juego, con sus luces dinámicas y sus texturas definidas y sus efectos locos. El tráiler de lanzamiento tira exclusivamente de cinemáticas, pero está claro que algo no va a cambiar en ninguna versión: tu muerte segura.
Mojang sigue enfrascada en el perpetuo desarrollo y mejora de su máquina de imprimir dinero, Minecraft, y el próximo gran añadido será una función que vienen pidiendo los jugadores desde el mismísimo primer día. Se trata de la posibilidad de generar un mundo decidiendo sobre algunas de las variables concretas que lo componen.
Parece ser que en la última GDC, Sledgehammer estuvo presente en una charla sobre cómo maximizar las relaciones entre la creación y la producción, y allí enseñaron lo que sería la primera imagen en teoría in-game del Call of Duty que saldrá presumiblemente el próximo otoño y que IGN se encarga de trasladarnos.
BioWare y EA publican un nuevo vídeo sobre las aventurillas del Inquisidor y nos soplan cuándo saldrá el nuevo Dragon Age.
Vimos hace unos días la primera media hora de Cold, Cold Heart, el nuevo DLC de Batman: Arkham Origins, pero si os gusta más lo que se intuye…