Cruzamos los dedos
The Legend of Korra parece la versión para niños de Bayonetta
Por lo que se ve en este vídeo, lo nuevo de Platinum puede funcionar como puerta de entrada a los hack and slash más complejos del estudio para los menos veteranos.
Así se documenta Ubisoft Montreal
Far Cry 4, tres hipsters y una cabra
Documentarse para un videojuego no es fácil, pero sí parece bastante divertido si hacemos caso a este vídeo que ha publicado Ubisoft sobre Far Cry 4.
Hablamos con otro de los implicados en el desarrollo
Dethlands: Un desenlace
El otro implicado en la batalla que terminó con la cancelación de Dethlands y la disolución de su estudio de desarrollo nos da su punto de vista de la historia.
PREPARE TO DIE EDITION
Análisis de The Walking Dead: Season Two – Episode Four
Es raro hasta rozar casi la molestia, pero viéndolo con buenos ojos también puede haber un mensaje ahí con el que Robert Kirkman comulgaría enseguida: la vida es frágil.
Y otras ofertas de EA
Los Sims 2 y todas sus expansiones, gratis en Origin
Comprar por cero euros es un placer que no siempre tenemos, y que ahora podemos experimentar. También hay unos cuantos juegos de coches de EA rebajados en Steam.
Guía para noobs
The International 2014: Los ganadores y las claves del campeonato multimillonario de Dota 2
Con sus premios cada vez más cuantiosos y su aumento de espectadores, los campeonatos de eSports comienzan a hacerse un hueco dentro de los medios tradicionales.
Regreso al pasado
El Steam Controller sigue evolucionando, y ahora añade un stick
De la última beta de Steam nos llega este nuevo diseño del mando de Valve, que añade un stick y dos nuevos gatillos en la parte trasera.
A la venta el 29 de julio por 299 €
La nueva NVIDIA SHIELD Tablet ya es una realidad
Los rumores sobre una tablet para jugar creada por NVIDIA se confirmaron hace unos días con la presentación de la nueva SHIELD Tablet.
Colorín, colorado
Análisis de Spy Chameleon: RGB Agent
El primer juego de Unfinished Pixel, un joven estudio de Barcelona, deja ver una buena mano en el diseño de niveles que no siempre se da tan por supuesto.