Half-Life: Decay, el capítulo perdido
En la versión de PS2 del mítico y legendario Half-Life existía un modo de juego bonus, algo parecido a una expansión al estilo Blue Shift, llamada Decay.
En la versión de PS2 del mítico y legendario Half-Life existía un modo de juego bonus, algo parecido a una expansión al estilo Blue Shift, llamada Decay.
De un tiempo a esta parte, Level 5 viene mostrando que cuando se dedica a hacer sus propios proyectos en vez de hacer de currantes para otras desarrolladoras, son capaces de hacer grandes cosas.
Si los desarrolladores fueran tontos y lo hicieran como se ha hecho siempre.
Como han venido haciendo con otras obras maestras atemporales (Deus Ex <3), la buena gente de GameTap pone a nuestra disposición el inmaculado Fallout de forma totalmente gratuita.
Gray Matter es una de las esperanzas de un género que cada día tiene más títulos y cada día me dicen que está más muerto: las aventuras gráficas.
Tranquilos, no está en desarrollo, pero cabe la posibilidad de que se haga próximamente.
Los grandes maestros le dan a todas las artes, como Leonardo da Vinci.
Con su fecha de salida establecida para el 21 de noviembre en Europa, la confirmación de que habrá sustanciales mejoras gráficas, un modo multijugador más completo y la posibilidad de grabar y editar vídeos de las mongoladas que se nos ocurra poner en práctica a lo largo y ancho de Liberty City, Microsoft ha tenido a bien matar las ilusiones de algunos PCeros colgando en la web oficial de Games for Windows los requisitos recomendados (que no mínimos) para poder jugarlo decentemente en su cafetera:
Sistema Operativo: Windows XP SP2.
Con exclusivas tan escasas como algunos RTS y Spore a los famélicos —jugablemente hablando, claro— jugadores de PC sólo les faltaba que un título multiplataforma como Star Wars: El Poder de la Fuerza no saliese cuando es prácticamente de lo único que se nutren.
Infinity Ward debió de pensar que su genial Modern Warfare era excesivamente largo, así que decidieron eliminar dos partes del tutorial para facilitar las cosas a los jugadores.